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Yuki-Onna

Otro (Yokai) Mediano, Cualquiera neutral

Yuki-Onna es un espíritu de nieve y hielo, conocido en el folclore japonés como una mujer hermosa pero mortal que se alimenta del calor vital de sus víctimas. Aparece durante las tormentas de nieve y puede congelar a sus enemigos con solo una mirada.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15
Puntos de Golpe: 58 ((9d8+18))
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies, vuelo 30 pies (flotar)

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 16 (+3) 14 (+2) 12 (+1) 14 (+2) 18 (+4)

Habilidades: Persuasión +6, Perspicacia +6, Supervivencia +5
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Común y Feérico
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Resistencias al daño: Cortante, Contundente y Perforante
Inmunidades al daño: Frío

Rasgos

  Aura Helada. Todas las criaturas hostiles que comiencen su turno a 10 pies de la Yuki-Onna deben hacer una tirada de salvación de Constitución CD de conjuro. En una tirada fallida, reciben 5 (1d10) puntos de daño por frío y su velocidad se reduce a la mitad hasta el final de su siguiente turno.

  Paso Etéreo. La Yuki-Onna puede moverse a través de criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) puntos de daño de Fuerza si termina su turno dentro de un objeto.

Acciones

  Toque Gélido. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d8+3) puntos de daño por Frío.

  Aliento de escarcha (Recarga 5-6). La Yuki-Onna exhala un viento gélido en un cono de 15 pies. Cada criatura en el área debe hacer una tirada de salvación de Destreza CD del Druida, recibiendo 21 (6d6) puntos de daño por frío en una tirada fallida, o la mitad de daño en una tirada exitosa.

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