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Inugami

Otro (Yokai) Mediano, Cualquiera legal

Inugami son espíritus de perros del folclore japonés, conocidos por su lealtad feroz y su habilidad para rastrear y cazar a sus enemigos. Actúan como guardianes o vengadores, y su presencia es tanto temida como respetada.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14
Puntos de Golpe: 32 (5d8+10)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 14 (+2) 15 (+2) 10 (+0) 14 (+2) 12 (+1)

Habilidades: Percepción +6, Sigilo +4, Supervivencia +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 16
Idiomas: Común, Feérico

Rasgos

  Rastreador Incansable. El Inugami tiene ventaja en las tiradas de Sabiduría (Percepción) y Sabiduría (Supervivencia) para rastrear a una criatura o para detectar la presencia de una criatura oculta. El Inugami puede identificar criaturas y rastrear por olor con una precisión extrema. Puede hacer una tirada de Sabiduría (Percepción) para detectar criaturas invisibles dentro de 30 pies, y no tiene desventaja en ataques contra criaturas invisibles si puede olerlas.

  Caza en Manada. El Inugami tiene ventaja en las tiradas de ataque contra una criatura si al menos un aliado del Inugami se encuentra a 5 pies del objetivo y no está incapacitado.

Acciones

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8+2) puntos de daño perforante.

Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD conjuro de Druida o ser "Derribada".

  Aullido Espectral (Recarga 5-6). El Inugami emite un aullido espeluznante que sacude a sus enemigos. Todas las criaturas hostiles a 30 pies del Inugami deben hacer una tirada de salvación de Sabiduría CD de conjuros de druida o quedar asustadas durante 1 minuto. Las criaturas pueden repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos para finalizar el efecto antes.

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