Legado de los 7 mares

¡Arriben rápido! El destino se encuentra en donde apunte nuestros corazones, un gobernante errante sin ataduras traídas por los cimientos o las fronteras ahora viaja libremente para que todo sea para él. Un gobernante que no es rey, pero que vive como uno, eso es a lo que muchos llaman. Un capitán, y su tesoro, es el anhelo y envidia de los demás.

Origen: Cruzadas de los panteones
Legado Imperial de Gobernante
Tabla de Legado de los 7 mares
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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1 | Soberanía de los 7 mares, Abordaje |
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6 | Bombardeo abundante |
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10 | Orden divertida |
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14 | Bombardeo abundante, Soberanía libre |
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Rasgos de clase
Abordaje
Cumpliendo ciertas características, las tropas se consideran bajo el estado de Abordaje.
Soberanía de los 7 mares
A partir de nivel 1 y conforme subas de nivel, tendrás acceso a diferentes tipos de guerreros que podrás convocar en combate gastando puntos de soberanía, los cuales se especifican en esta tabla
Bombardeo abundante
Nivel 6
Mientras tengas al menos un guerrero convocado en estado de "*Abordaje*" tu marina realizará un tiroteo de cañones al final de tu turno a cambio de solo 1 punto de soberanía.
Orden divertida
Nivel 10
Cuando usas tu rasgo de "Artes de la guerra", el objetivo se divierte tanto con la orden, que obtiene 30 pies de movimiento en lugar de los 10 pies de movimiento originales.
Soberanía libre
Nivel 14
Como capitán, eres un líder que busca la libertad, pero esa libertad también es para tus hombres, ahora puedes convocar a tus guerreros usando una acción adicional.
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