Legado Vikingo

Tiranos del campo de batalla, conquistadores que saquean con brutalidad y audacia. Un Jarl es un arquetipo de gobernante basado en los poderosos guerreros del norte. Morir con dignidad en el campo de batalla es la única aspiración de estos hombres.

Origen: Cruzadas de los panteones
Legado Imperial de Gobernante
Tabla de Legado Vikingo
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Soberanía Nórdica, Furia coordinada |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Arte altanero |
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| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Crítico Brutal |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Promesa de los dioses |
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| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Furia coordinada
Un Jarl puede gastar como acción tantos puntos de soberania como guerreros tenga invocados y dotarlos de "Furia" durante 1 minuto.
Soberanía Nórdica
A partir de nivel 1 y conforme subas de nivel, tendrás acceso a diferentes tipos de guerreros que podrás convocar en combate gastando puntos de soberanía.
Arte altanero
Nivel 6
Adquieres una acción nueva cuando utilizas "Arte de la guerra", la cual te permite dar la orden de "Apresar".
Crítico Brutal
Nivel 10
Cuando el Jarl o cualquiera de sus guerreros tenga "ventaja" al atacar, cualquier dado natutal de ataque de 18 o superior se considera daño crítico.
Promesa de los dioses
Nivel 14
Todos tus guerreros reciben el impacto de un relámpago sagrado. Este les brinda resistencia a todos los tipos de daño durante una ronda.
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