Elfo del Bosque Valenar (Eberron)

Este pueblo se dedica a las artes de la guerra. Hace milenios, sus antepasados libraron una guerra épica contra poderosos gigantes. Cuando llegaron a Khorvaire, lucharon contra los campeones del imperio goblin. Los mayores héroes de esas luchas viven después de la muerte, conocidos como los ancestros patrones. Cuando se convirtió en adulto, uno de los ancestros patrones formó un vínculo. Ahora es su deber seguir los pasos de su patrón, vivir la vida como ellos vivieron la suya, permitiendo que este campeón siga viviendo. Por eso la gente busca constantemente el conflicto; Necesitas encontrar desafíos dignos de un héroe.
Al crear un Valenar, piense en el ancestro patrón. la clase debe reflejar su clase; en un mago, el antepasado probablemente era un archimago legendario. Un guardabosques, ¿era su antepasado un famoso maestro de espadas o un cazador sigiloso? ¿Fue el antepasado caballeroso o despiadado? ¿Audaz o inteligente? Cualquiera que sea su naturaleza, es deber seguir su ejemplo. ¿Es esto algo que abrazamos con orgullo o nos resistimos? Cada ancestro patrón está vinculado a muchos Valenar: ¿tenemos un rival particular que canaliza al mismo ancestro, o uno que canaliza a un rival del ancestro?
También es importante pensar por qué viajar con un grupo de personajes jugadores en lugar de servir en una banda de Valenar. ¿Están impulsados por visiones del ancestro patrón? ¿Están persiguiendo una búsqueda épica que refleja sus hazañas legendarias? ¿Busca venganza por la muerte de un amigo o aliado? ¿O se han alejado de la gente, ya sea por elección propia o por las acciones de un rival?
Origen: Manuales Magic The Gathering
Subraza de Elfo
Rasgos raciales Elfo del Bosque Valenar (Eberron)
Tu personaje Elfo del Bosque Valenar (Eberron) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 35 pies
Elfo. Se te considera un elfo para cualquier prerrequisito o efecto que requiera que seas un elfo.
Sentidos agudos. Tienes competencia en la habilidad de Percepción.
Entrenamiento Valenar. Un elfo Valenar adquiere competencia con la cimitarra, la cimitarra doble, el arco largo y el arco corto.
Flota de a pie. Su velocidad base al caminar aumenta a 35 pies.
Máscara de lo salvaje. Puedes intentar esconderte incluso cuando estés ligeramente oscurecido por el follaje, las fuertes lluvias, la nieve, la niebla y otros fenómenos naturales.
Modificadores. Los personajes Elfo del Bosque Valenar (Eberron) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Sabiduría
- Competencia: Arco corto, Cimitarra, Arco largo y Bidente
- Competencia: Percepción
Rasgos raciales Elfo
Como subraza de Elfo, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Visión en la oscuridad. Estás acostumbrado a la luz crepuscular de los bosques y al cielo nocturno. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes quedarte dormido por ningún efecto mágico.
Trance. Los elfos no necesitan dormir, en lugar de ello meditan profundamente y permanecen semiinconscientes durante cuatro horas al día (conocido como «trance»). Descansar de este modo te otorga los mismos beneficios que dormir ocho horas a un humano.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y élfico. El élfico es un idioma fluido, con entonaciones sutiles y una gramática intrincada. La literatura élfica es rica y variada, y sus poemas y canciones son famosos entre el resto de razas. Muchos bardos aprenden este idioma para incluir poemas élficos a sus repertorios.
Modificadores. Los personajes Elfo obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Destreza
- Competencia: Percepción