Mapach

Naturalmente curiosos, los mapachs son una raza de tamaño mediano parecida a un mapache. Son astutos, cordiales y duros, pero su verdadera fuerza radica en el potencial que ven cuando miran el mundo que los rodea. Los mapachs tienen manos increíblemente ligeras y un alto grado de control motor fino que no disminuye con la edad. También son expertos en trepar y escabullirse. Esto, combinado con su amor por las chucherías, les ha granjeado una inmerecida reputación de ladrones. Si bien hay excepciones, la mayoría de los mapachs son bastante bondadosos, aunque un poco excéntricos.
Origen: Manuales Magic The Gathering
Rasgos raciales Mapach
Tu personaje Mapach tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Visión en la oscuridad. Puedes ver en condiciones de poca luz a una distancia de 60 pies de ti como si fuera una luz brillante, y en la oscuridad como si fuera una luz tenue. No se pueden discernir colores en la oscuridad, sólo matices de gris. Los mapachs se sienten más cómodos bajo el manto de la noche.
Escaladores expertos. Tienes una velocidad de ascenso de 20 pies.
Resiliencia. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra el veneno y en la resistencia al daño del veneno.
Escondido. Tienes ventaja en las pruebas de Sigilo realizadas en condiciones de poca luz y oscuridad.
Búsqueda de basura. Eres competente con las herramientas del calderero. Además, tienes la posibilidad de construir versiones toscas pero funcionales de elementos comunes utilizando materiales presentes en tu entorno. Puedes dedicar 10 minutos a convertir estos materiales en cualquier herramienta o pieza de equipo de aventuras que valga 30 piezas de oro o menos. El artículo será completamente funcional, incluso capaz de pasar por un disfraz (si elaboraste una prenda de vestir). Las herramientas, junto con cualquier otro elemento que lógicamente se rompería en su primer uso (aberos, flechas), quedarán inútiles después. De lo contrario, los artículos creados por Scrounge durarán 1 hora antes de desmoronarse.
Dependiendo de los materiales disponibles, un Game Master (GM) puede dictaminar que no puedes crear un objeto de esta manera. Por ejemplo, un frasco de ácido podría ser fácil de hacer si te encuentras cerca de un nido de larvas de escarabajo ácido, o se puede unir corteza a un frasco improvisado, pero sería difícil crear una copia aceptable de túnicas de seda a partir de un frasco. pila de hojas.
Si tienes acceso a los materiales adecuados, puedes dedicar 8 horas a convertir un artículo que hayas creado de esta manera en una versión permanente, siempre y cuando comiences este proceso antes de que el artículo se desmorone. Los artículos elaborados de esta manera funcionarán exactamente como una versión normal del artículo, y si dominas las herramientas utilizadas para crearlos, incluso pueden parecer elaborados profesionalmente. Por lo demás, conservan un aspecto bastante tosco y adoquinado. También puedes utilizar scroungecraft para reparar equipos rotos, siempre que tengas los materiales a mano. Sin embargo, el tiempo que duren las reparaciones depende del GM.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Birdfolk y Mapach.
Modificadores. Los personajes Mapach obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Sabiduría
- +1 Constitución