Canalización Comunal
Origen: Manual de Heresh
Clase: Wychlaran
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
A partir del segundo nivel, puedes usar tu acción para canalizar energías entre aquellos que forman parte de tu vínculo comunitario y que se encuentran a 30 pies de ti cuando comienza la canalización. La canalización tiene una duración de 1 minuto. Termina antes si quedas inconsciente o usas una acción en tu turno para finalizarlo. Cuando comienzas a canalizar, eliges una de estas opciones:
• Canalización de mando. Tomas un control más estricto del vínculo comunitario. Mientras dure la canalización, sólo tú podrás utilizar dados del Fondo Comunal. Una vez en cada uno de sus turnos, otras criaturas dentro del vínculo comunitario pueden causar daño adicional igual a tu modificador de Carisma a una criatura o criaturas dañadas por uno de los hechizos o ataques de la criatura vinculada.
• Canalización protectora. Levantas las defensas de las criaturas vinculadas. Cuando comienzas a canalizar y al comienzo de cada uno de sus turnos, esta característica otorga puntos de vida temporales a todas las demás criaturas que forman parte de tu vínculo comunitario. El número de puntos de vida temporales es igual a tu número de vinculación comunitaria. Cuando una criatura pierde estos puntos de vida temporales, recibes daño psíquico igual a la mitad de tu número de Vinculación Comunitaria, redondeado hacia abajo. Si varias criaturas pierden estos puntos de vida simultáneamente, el daño total que recibes tiene un límite de tu número de vínculo comunitario para esa instancia. El daño que recibes de la Canalización protectora ignora la resistencia y la inmunidad, pero no te obliga a realizar tiradas de salvación para mantener la concentración.
• Canalización Psíquica. Formas una fuerte conexión telepática con las criaturas vinculadas. Mientras dure la canalización, todas las criaturas dentro de su vínculo comunitario pueden comunicarse telepáticamente, independientemente de la distancia. La conexión formada permite a las criaturas afectadas realizar maniobras más complejas al darles conciencia de lo que sus camaradas están a punto de hacer. Además, como acción adicional en su turno, una criatura vinculada puede usar los sentidos de otra criatura vinculada en lugar de los suyos hasta el final de su turno. Por ejemplo, un humano puede adquirir la visión en la oscuridad de un enano.