Buscar rasgos
Agarre de Hadar
Manual de Heresh
Requiere: Descarga Sobrenatural. Tu Descarga Sobrenatural atrae 10 pies.
Arma de Pacto Mejorada
Manual de Heresh
Requiere: Pacto del Filo. Ganas +1 al dado de ataque con arma. Puedes usar cualquier arma como arma de pacto
Aspecto de la Luna
Manual de Heresh
Requiere: Pacto del Tomo. Eres inmune a dormir
Compañero Feérico
Manual de Heresh
Agrega las siguientes criaturas que puedes invocar usando buscar familiar: perro intermitente, sátiro, duende.
Huida del Embaucador
Manual de Heresh
Aprendes Libertad de Movimiento 1 vez al día
Inversión del Pacto de la Cadena
Manual de Heresh
Requiere: Pacto de la Cadena. Tu familiar gana Vuelo o Nado. tu familiar puede atacar en tu turno como Acción Adicional. Si tu Familiar recibe daño de un tipo, como Reacción puedes hacerte resistente a ese tipo de daño el siguiente turno.
Lanza Letárgo
Manual de Heresh
Requiere: Descarga Sobrenatural. Reduces la Velocidad de Movimiento del objetivo de Descarga Sobrenatural 10 pies.
Magia Ancestral
Manual de Heresh
Tus ancestros pueden potenciar tus hechizos, haciéndolos más difíciles de resistir.
Magia de Plata
Manual de Heresh
Si una criatura tiene éxito en una tirada de salvación contra uno de tus hechizos de encantamiento o ilusión, puedes usar tu reacción para obligarla a realizar la salvación nuevamente
Magia Prohibida
Manual de Heresh
Siempre que lanzas un hechizo de nivel 1 o superior de la escuela de nigromancia, tu siguiente tirada de salvación realizada antes del inicio de tu siguiente turno tiene ventaja.
Magia Raumathari
Manual de Heresh
Si una criatura bajo la maldición de tu hoja maldita tiene éxito en una tirada de salvación contra uno de tus conjuro, puedes usar tu reacción para obligarla a realizar la salvación nuevamente
Máscara de la Muerte
Manual de Heresh
Los muertos vivientes de CR 1 o menos te ignoran hasta que realices un ataque o lances un hechizo.
Mente Sobrenaural
Manual de Heresh
Tienes ventaja para Mantener la Concentración.
Pacto de la Cadena Estelar
Manual de Heresh
Requisito previo: Patrón buscador. Ventaja en Pruebas de Inteligencia. Aprendes el conjuro Augurio.
Pasaje de la muerte
Manual de Heresh
Puedes transportarte entre zonas funerarias.
Regalo Sempiterno
Manual de Heresh
Requiere: Pacto de la Cadena. Siempre que tu familiar está presente te curas el máximo de PG posibles de cualquier fuente de sanación.
Represión del Talismán
Manual de Heresh
Requiere: Pacto del Talismán. Cuando el portador del Talismán sea atacado puede usar su Reacción para contraatacar a menos de 60 pies, haciendo un daño psíquico igual a tu Bonificación de Competencia y empujándolo 10 pies.
Aspecto de Hadryllis
Manual de Heresh
Nivel 5
Si invocas una gran espada con tu función de pacto de la espada, causa 1d8 de daño psíquico adicional a hadas y demonios.
Ecos de Hadryllis
Manual de Heresh
Nivel 5
Si invocas una gran espada con tu función de pacto de la espada, causa 1d8 de daño radiante adicional a hadas y demonios.
Escriba Lejano
Manual de Heresh
Nivel 5
Requiere: Pacto del Tomo. Puedes lanzar Mensaje a un número de personas equivalente a un número de personas igual a tu Bonus de Competencia una cantidad de veces equivalente a tu Bonus de Competencia al día.
Golpe Sobrenatural
Manual de Heresh
Nivel 5
Requiere: Pacto del Filo. Añade 1d8 por nivel de conjuro de Brujo al daño del arma como daño necrótico. Gasta un hueco de conjuro.
Maleficio Enloquecedor
Manual de Heresh
Nivel 5
Requiere: Maleficio. Puedes teletransportarte junto a la víctima de tu Maleficio.
Manto de las Moscas
Manual de Heresh
Nivel 5
Creas un área a tu alrededor que hace daño de Veneno igual a tu Modificador de Carisma. Tienes ventaja en las Tiradas de Habilidad de Intimidar.
No hay paz para los malvados
Manual de Heresh
Nivel 5
Puedes usar el conjuro Animar a los Muertos una vez al día.
Regalo de las Profundidades.
Manual de Heresh
Nivel 5
Puedes respirar bajo el agua y lanzar el conjuro Respirar bajo el Agua 1 vez al día. Nadas a tu velocidad de caminar.