Pistola

Si quieres modelar el estilo de capa y espada de Los tres mosqueteros y cuentos similares, puedes introducir en tu campaña armas de pólvora asociadas con el Renacimiento. De manera similar, en una campaña en la que una nave espacial se ha estrellado o hay elementos de la Tierra actual, pueden aparecer armas de fuego futuristas o modernas. La tabla de Armas de fuego proporciona ejemplos de armas de fuego de esos tres períodos. Los artículos modernos y futuristas no tienen precio.
Origen: Manual de Heresh
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Competencia: Sin competencia
Objetivo: una criatura
Alcance: 30/90 pies
Tipo de daño: perforante
Para golpear: +1
| Daño | Crítico |
|---|---|
| 1d10 + INT | 2d10 + INT |
Munición: Balas
Precio: 250
Peso: 1
Arma de Fuego
De carga
Distancia
Munición