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Magog

Infernal Mediano, Cualquiera malvado

Los Magogs lanzan descargas de fuego y atacan con sus garras a corta distancia. Los ataques de fuego de los Magogs afectan en área, de forma similar al conjuro Bola de Fuego.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 84 (13d8+26)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 19 (+4) 15 (+2) 18 (+4) 14 (+2) 11 (+0)

Tiradas de salvación: Fue +6, Con +5
Habilidades: Intimidar +4, Percepción +9
Sentidos: Visión en la oscuridad 36 metros (120 pies), Percepción pasiva 19
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común e infernal
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante
Inmunidades al daño: Fuego, veneno
Inmunidades a estados: Agotamiento, asustado, envenenado

Rasgos

  Restauración Diabólica. Si el infernal muere fuera de los Nueve Infiernos, su cuerpo desaparece en humo sulfuroso y recupera un nuevo cuerpo al instante, reviviendo con todos sus Puntos de Golpe en algún lugar de los Nueve Infiernos.

  Resistencia Mágica. El infernal tiene Ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.

Acciones

  Multiataque. El infernal realiza dos ataques con arma.

  Descarga infernal. Ataque a distancia: +7 al ataque, alcance 100/400 pies400 pies120 metros80 casillas, área de 20 pies20 pies6 metros4 casillas. Impacto: 25 (6d6 + 4) de daño fuego.

  Garras. Ataque cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño cortante.

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