Constructo guardián

Constructo guardián

Constructo Mediano, Neutral

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 112 (15d8+45)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 12 (+1) 5 (-3)

Tiradas de salvación: Fue +7, Des +5, Con +6
Habilidades: Atletismo +7, Percepción +4
Sentidos: vista ciega 60 pies. , Percepción pasiva 14
Idiomas: Raumvira
Inmunidades al daño: Contundente, Perforante y Cortante; Veneno
Inmunidades a estados: Asustado, cansancio, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado

Rasgos

  Susceptibilidad Antimagia. El constructo queda incapacitado mientras se encuentre en el área de un campo antimagia. Si es el objetivo de un hechizo de disipar magia que disiparía un hechizo de nivel 5, el constructo queda inconsciente durante 1 hora.

  Bruto. Un arma cuerpo a cuerpo inflige un dado adicional de su daño cuando el gladiador de arcilla impacta con ella (incluido en el ataque). Forma inmutable. El constructo es inmune a cualquier hechizo o efecto que altere su forma.

  Forma Inmutable. El constructo es inmune a cualquier hechizo o efecto que altere su forma.

Acciones

  Espada de mano. Ataque cuerpo a cuerpo con : +7 al golpe, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas y alcance 6/60 pies60 pies18 metros12 casillas, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño cortante.

  Golpe de escudo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al golpe, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, una criatura. Impacto: 9 (2d4 + 4) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o pequeña, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o quedará tumbado.

  Rayo de Acero. Ataque de arma a distancia: +5 al golpe, alcance 100/400 pies400 pies120 metros80 casillas, un objetivo. Impacto: 12 (1d10 + 2) de daño perforante.

  Multiataque. El constructo realiza tres ataques cuerpo a cuerpo.

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Acciones