Constructo etéreo
Constructo Mediano, Neutral
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (38)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 38 (7d8+7)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 40 pies y 60 pies volar (flotar)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 (-3) | 14 (+2) | 12 (+1) | 19 (+4) | 12 (+1) | 5 (-3) |
Tiradas de salvación: Des +4
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +6
Sentidos: vista ciega 60 pies. , Percepción pasiva 13
Idiomas: Raumvira
Inmunidades al daño: Contundente, Perforante y Cortante; Veneno
Inmunidades a estados: Asustado, cansancio, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado
Rasgos
Susceptibilidad antimagia. El constructo queda incapacitado mientras se encuentre en el área de un campo antimagia. Si es objetivo de disipar magia, el constructo queda inconsciente durante 1 hora.
Vuelo. El constructo no provoca ataques de oportunidad cuando vuela fuera del alcance del enemigo.
Carga. Si el constructo se mueve al menos 15 pies en línea recta hacia un objetivo y luego lo impacta con un ataque de ariete volador en el mismo turno, el objetivo sufre 7 (2d6) puntos de daño adicionales. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 1 4 o será empujado 10 pies en la dirección que elija el constructo y derribado.
Forma inmutable. El constructo es inmune a cualquier hechizo o efecto que altere su forma.
Acciones
Ariete volador. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Golpe: 8 (1d8 + 4) puntos de daño contundente.