Constructo etéreo

Constructo etéreo

Constructo Mediano, Neutral

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (38)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 38 (7d8+7)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas y 60 pies60 pies18 metros12 casillas volar (flotar)

Fue Des Con Int Sab Car
4 (-3) 14 (+2) 12 (+1) 19 (+4) 12 (+1) 5 (-3)

Tiradas de salvación: Des +4
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +6
Sentidos: vista ciega 60 pies. , Percepción pasiva 13
Idiomas: Raumvira
Inmunidades al daño: Contundente, Perforante y Cortante; Veneno
Inmunidades a estados: Asustado, cansancio, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado

Rasgos

  Susceptibilidad antimagia. El constructo queda incapacitado mientras se encuentre en el área de un campo antimagia. Si es objetivo de disipar magia, el constructo queda inconsciente durante 1 hora.

  Vuelo. El constructo no provoca ataques de oportunidad cuando vuela fuera del alcance del enemigo.

  Carga. Si el constructo se mueve al menos 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas en línea recta hacia un objetivo y luego lo impacta con un ataque de ariete volador en el mismo turno, el objetivo sufre 7 (2d6) puntos de daño adicionales. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 1 4 o será empujado 10 pies10 pies3 metros2 casillas en la dirección que elija el constructo y derribado.

  Forma inmutable. El constructo es inmune a cualquier hechizo o efecto que altere su forma.

Acciones

  Ariete volador. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Golpe: 8 (1d8 + 4) puntos de daño contundente.

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Acciones