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Mamut

Bestia Enorme, Sin alineamiento

El mamut es una criatura similar a un elefante, con pelo grueso y unos largos colmillos. Es más corpulento y fiero que los elefantes normales y vive en una amplia variedad de climas, desde subárticos a subtropicales.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13 (armadura natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 126 (11d12+55)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 120 pies120 pies36 metros24 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
24 (+7) 9 (-1) 21 (+5) 3 (-4) 11 (+0) 6 (-2)

Tiradas de salvación: Fue +10, Con +8
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: -

Rasgos

  Cargar. Si el mamut se mueve al menos 20 pies20 pies6 metros4 casillas en línea recta hacia un objetivo y le impacta con un ataque de cornamenta en el mismo turno, el objetivo queda derribado.

Acciones

  Cornamenta. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 al ataque, alcance 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un objetivo. Impacto: 18 (2d10+7) puntos de daño perforante.

  Pisotear (Acción adicional). Sólo a objetivos derribados. El objetivo realiza una tirada de Salvación Destreza (18), si no la supera recibe 29 (4d10+7) puntos de daño contundente o la mitad si la supera.

  Multiataque. El Mamut realiza dos ataques de cornamenta.

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