Kruthik

Monstruosidad Pequeño, Sin alineamiento
Imagínese una colmena de hormigas del tamaño de caballos, pero las hormigas llevan armadura. Los kruthiks nacen de huevos puestos por hembras adultas. Cada huevo tiene aproximadamente el tamaño de la cabeza de un humano adulto y eclosiona en un mes. Las crías diminutas de kruthik son inofensivas, rara vez se alejan del nido y se alimentan principalmente de despojos y de otros animales. En un mes, los supervivientes se convierten en crías de kruthiks lo suficientemente grandes como para cazar y defenderse.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura Natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 9 (2d6+2)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: Caminar y trepar 30 pies. Excavar 10 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 16 (+3) | 13 (+1) | 4 (-3) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies (12 casillas). Sentido del temblor (24 casillas), Percepción pasiva 14
Idiomas: Abisal
Rasgos
Tácticas de manada. El kruthik tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del kruthik está a 5 pies o menos de la criatura y el aliado no está incapacitado.
Tunelador. El kruthik puede excavar en roca sólida a la mitad de su velocidad de excavación y deja un túnel de 2½ pies de diámetro a su paso.
Sentido del temblor. Una criatura con sentido del temblor es sensible a las vibraciones del suelo y puede determinar automáticamente la ubicación de cualquier cosa que esté en contacto con el suelo
Acciones
Apuñalar. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) puntos de daño perforante. La criatura impactada debe realizar un Tirada de Salvacion de Constitución 16 o quedar enfermo de Fiebre de Caverna.