Jinetes Infernales: Pezuña

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Jinetes Infernales: Pezuña

Humanoide (Jinetes Infernales) Mediano, Cualquiera bueno

Los Jinetes Infernales, también conocidos como los Jinetes de Elturel o simplemente los Jinetes, fueron una unidad de caballería de élite que actuó como la principal fuerza armada de la ciudad de Elturel en el Corazón Occidental en los siglos XIV y XV DR. Los Hellriders ayudaron a Elturel a establecer y mantener la civilización en estas duras tierras. Eran una de las fuerzas militares más reconocidas y respetadas de los Reinos. Para ser una guardia de la ciudad, superaban a los ejércitos de reinos enteros.

Soldados expertos que luchaban a caballo, por lo general dominaban lanzas o lanzas, arcos compuestos o arcos de caballo y sables largos y curvos. Podían disparar sus arcos desde el lomo de sus caballos mientras estaban en movimiento sin obstáculos. Sus caballos de guerra ligeros eran poderosos corceles. Eran fuertes y estaban bien equipados.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (Malla y escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 39 (6d8+12)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 12 (+1) 14 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Fue +2, Con +4
Habilidades: Percepción +2
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común e infernal

Acciones

  Espada Larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño cortante

  Arco Largo. Ataque con arma a distancia: +3 para impactar, alcance 150/600 pies600 pies180 metros120 casillas, un objetivo. Impacto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante

Reacciones

  Golpe Dirigido (2/día). Cuando otro Jinete Infernal realiza un ataque a menos de 10 pies10 pies3 metros2 casillas el Pezuña puede asistirle y la tirada de ataque se realiza con ventaja.

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