Sapo de Hielo

Monstruosidad Mediano, Neutral
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 32 (3d8+10)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies, nadar 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 (+1) | 10 (+0) | 14 (+2) | 8 (-1) | 10 (+0) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +2
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies (20m), Percepción pasiva 12
Idiomas: Sapo helado
Inmunidades al daño: Hielo
Rasgos
Criatura anfibia. Puede respirar en aire y agua
Aura helada. Mientras esté con vida, cualquier criatura que inicia su turno a 5 pies de la criatura recibe 3 (1d6) daño de hielo
Salto de Pie. El salto de longitud del sapo es de hasta 20 pies y su salto de altura es de hasta 10 pies, con o sin carrerilla
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1D8 + 1) puntos de daño perforante más 4 (1D8) puntos de daño por frío. Si el objetivo es una criatura mediana o pequeña, es apresada (escapar a CD 11). Hasta que no finalice esa presa, el sapo no puede morder a otro objetivo.