Eblis

Monstruosidad Grande, Neutral malvado
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 26 (4d10+4)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies, volar 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 16 (+3) | 12 (+1) | 12 (+1) | 14 (+2) | 11 (+0) |
Habilidades: Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: aurano, común
Rasgos
Lanzamiento de Conjuros Innato. La aptitud mágica innata del eblis es Inteligencia (salvación de conjuros CD 11). Puede lanzar de forma innata los siguientes conjuros, sin necesidad de componentes materiales: 1/día cada uno: contorno borroso, ilusión menor, patrón hipnótico
Acciones
Ataque múltiple. El eblis hace dos ataques con su pico.
Pico. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) de daño perforante.