Tritón Redentor
Humanoide (tritón) Mediano, Neutral
Veteranos en despejar naufragios y ruinas que se encuentran en las aguas más profundas, estos hábiles guerreros ayudan a defender su reino con armas de coral vivo parecidas a espadas. Los tritones redentores escoltan a otros tritones en misiones de barrido, usando sus agudos sentidos para detectar el peligro. Se encuentran aliados con las personas lagartos en Peligro en Dunwater.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 22 (4d8 + 4)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 10 pies, nadar 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 14 (+2) | 12 (+1) | 11 (+0) | 10 (+0) | 13 (+1) |
Tiradas de salvación: Des +4
Habilidades: Atletismo +3, Percepción +2
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: Acuano, Común
Rasgos
Anfibio. El redentor puede respirar aire y agua.
Acciones
Multiataque. El redentor hace dos ataques con su estoque de coral.
Estoque de Coral. Ataque cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) daño perforante.
Inyección de toxina (2 / día). Ataque cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance 5 pies. Un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante, y la criatura debe tener éxito en una salvación de Constitución CD 12 o quedar paralizado hasta el final de su próximo turno.