Estatua de Hierro Animada
Constructo Mediano, Sin alineamiento
Esta estatua rechoncha y de aspecto sólido, que actualmente custodia el tesoro del culto malvado en la Isla de la Abadía, está hecha de hierro puro. Sus manos tienen la forma de armas mortales.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Armadura Natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 102 (12d8 + 48)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 20 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: entiende los idiomas de su creador, pero no puede hablarlos
Vulnerabilidades al daño: ácido
Inmunidades al daño: relámpago, veneno
Inmunidades a estados: encantado, exhausto, asustado, paralizado, petrificado, envenenado
Rasgos
Forma inmutable. La estatua es inmune a cualquier hechizo o efecto que pudiera alterar su forma.
Acciones
Multiataque. La estatua realiza dos ataques: uno con su espada y uno con su martillo.
Espada. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. *Impacto/: 10 (2d6+3) de daño cortante.
Martillo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+3) de daño contundente, y el objetivo queda tumbado.
Remolino (Recarga 5-6). La estatua puede usar su acción para girar la cintura y apuntar a las criaturas de su elección dentro de los 10 pies de ella. Cada objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 13, tomando 19 (3d10 + 3) de daño contundente en una salvación fallida, o la mitad del daño en una exitosa.