Animatrónico de Alosaurio

Animatrónico de Alosaurio

Constructo Grande, Sin alineamiento

Los alosaurios son depredadores de enorme tamaño, fuerza y velocidad. Pueden alcanzar a casi cualquier presa en campo abierto, abalanzándose sobre ellas para derribarlas con sus terribles garras.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 51 (6d10+18)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 60 pies60 pies18 metros12 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 13 (+1) 17 (+3) 2 (-4) 12 (+1) 5 (-3)

Habilidades: Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Inmunidades al daño: Veneno, Psíquico
Inmunidades a estados: Encantado, Asustado, Envenenado, Paralizado

Rasgos

  Abalanzarse. Si el animatrónico de alosaurio se mueve al menos 30 pies30 pies9 metros6 casillas en línea recta hacia una criatura y después la impacta con su ataque de garra durante el mismo turno, el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Fuerza CD 13 o será derribado. Si el objetivo está derribado, el alosaurio puede usar una acción adicional para hacer un ataque de mordisco contra él.

Acciones

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 15 (2d10+4) de daño perforante.

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 8 (1d8+4) de daño cortante.

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Acciones