Sombra Asesina
No muerto Mediano, Caótico malvado
Una sombra asesina se parece a una sombra muerto viviente (como se describe en el Monster Manual) que empuña una espada corta también hecha de sombras. Solo existe para matar a los vivos. Naturaleza de muerto viviente. Una sombra asesina no necesita respirar, comer, beber ni dormir.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 78
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 40
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 (-2) | 19 (+4) | 14 (+2) | 13 (+1) | 12 (+1) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Des +8, Int +5
Habilidades: Percepción +5, Sigilo +12
Sentidos: visIón en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 19
Idiomas: entiende los idiomas que conoció en vida , pero no puede hablarlos
Vulnerabilidades al daño: radiante
Resistencias al daño: ácido, frío, fuego, relámpago, trueno; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: necrótico, veneno
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, asustado, cansancio, derribado, envenenado, paralizado, petrificado
Rasgos
Amorfa. La sombra asesina puede moverse a través de espacios de tan solo 1 pulgada de ancho sin apretarse.
Esconderse en las sombras. Mientras se encuentra bajo l uz tenue o en la oscuridad , la sombra asesina puede Esconderse usando una acción adicional .
Debilidad a la Luz Solar. La sombra asesina sufre desventaja en las tiradas de ataque , pruebas de característica y tiradas de salvación hechas bajo la luz del sol .
Acciones
Ataque múltiple.. La sombra asesina realiza dos ataques de hoja de sombra.
Hoja de sombra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: 1d20+8 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6+4) de daño perforante, más 10 (3d6) de dano necrótico. A menos que el objetivo sea inmune al daño necrótico, su puntuación de Fuerza se reducirá en 1d4 cada vez que sea impactado por este ataque. Si su Fuerza disminuye hasta 0, morirá. Esta reducción permanece hasta que la criatura finaliza un descanso corto o largo. En el caso de que un humanoide no malvado muera a consecuencia de este ataque, una nueva sombra (consulta el Monster Manual) se alzará de su cadáver después de 1d4 horas.