Iniciado del cometa

Humanoide Mediano, Cualquiera
Una vez iniciados en los Heraldos del Cometa, los miembros aprenden prácticas mágicas de adivinación que les permiten vislumbrar el futuro.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 75 (10d8+30)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 14 (+2) | 16 (+3) | 11 (+0) | 13 (+1) | 17 (+3) |
Tiradas de salvación: Sab +3, Car +5
Habilidades: Arcanos +2
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Comun, un idioma cualquiera
Rasgos
Resistencia mágica. El iniciado tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.
Acciones
Multiataque. El iniciado realiza dos ataques de Golpe de cometa.
Golpe de cometa. Ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 para golpear, alcance 5 pies o rango 120 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d10 + 3) daño de fuerza.
Hechizos. El iniciado lanza uno de los siguientes hechizos, usando Carisma como habilidad de lanzamiento (salvación de hechizo DC 13):
A voluntad: Mano de Mago, Taumaturgia
1/día cada uno: Puerta Dimensional, Adivinación, Embelesar
Reacciones
Momento de Previsión (1/Día). Cuando es golpeado por una tirada de ataque, el iniciado puede obligar al atacante a repetirla y utilizar la nueva tirada, posiblemente haciendo que el ataque falle.