Wychlaran Othlor

Humanoide Mediano, Bueno o malvado
Pocas cosas son tan icónicas para Rashemen como las brujas que guían a la nación. Estas “mujeres sabias” son las líderes espirituales del país. Sus pronunciamientos son la ley del país y desobedecer uno es arriesgarse a morir.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Cuero tachonado)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 156 (24d8+48)
Valor de desafío: 12 (8.400 PX)
Velocidad: 30
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 (-1) | 16 (+3) | 14 (+2) | 12 (+1) | 20 (+5) | 14 (+2) |
Tiradas de salvación: Con +6, Sab +9, Car +6
Habilidades: Perspicacia +9, Percepción +9, Supervivencia +9
Sentidos: Percepción pasiva 19
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común, silvano, élfico y Rashemí
Rasgos
Fundición unida. Cuando el wychlaran lanza los hechizos de libertad de movimiento, velo espiritual o apariencia de otro mundo de Tasha usando uno de sus espacios para hechizos, puede elegir que el hechizo también afecte a cualquier número de sus aliados en un radio de 30 pies. El efecto dura todo el tiempo y solo el wychlaran necesita mantener la concentración cuando es necesario.
Vinculación comunitaria (3/día). Siempre que haya un aliado dentro de 30 pies. Si el wychlaran realiza una tirada de ataque, daño o tirada de salvación, el wychlaran puede optar por añadir 1d6 a esa tirada. El wychlaran no puede usar esta habilidad más de una vez por turno.
Destejer (3/día). El wychlaran puede lanzar contrahechizos y disipar magia en su nivel más bajo sin utilizar un espacio de hechizo ni ningún componente. Además, si el wychlaran necesita realizar una prueba de habilidad como parte de apuntar a un hechizo de las escuelas de encantamiento o nigromancia, puede agregar su bonificación de competencia a esta prueba de habilidad.
Acciones
Shashkah. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +9 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d6 + 5) de daño cortante.
Lanzamiento de hechizos. El wychlaran es un lanzador de conjuros de nivel 18. Su habilidad para lanzar hechizos es Sabiduría (salvación de hechizos CD 17, +9 para golpear con ataques de hechizos). Puede lanzar los siguientes hechizos wychlaran:
- Trucos (a voluntad): protección de espada, espada en auge, producir llama, shashkah, agarre eléctrico
- 1er nivel (3 espacios): absorber elementos, santuario, escudo, brebaje cáustico de Tasha
- 2do nivel (2 espacios): emociones tranquilas, visión en la oscuridad, paso brumoso, arma espiritual, invocar bestia
- 3er nivel (2 espacios): contrahechizo, disipar magia, transferencia de vida,
- sudario espiritual, guardianes espirituales
- 4to nivel (2 espacios): destierro, dominar bestia, libertad de movimiento, forma de piedra
- 5to nivel (2 espacios): amanecer, vínculo de lugar, golpe de viento de acero, ira de la naturaleza
- 6to nivel (1 espacio): huesos de la tierra, cadena de relámpagos, globo de invulnerabilidad, restauración del espíritu, apariencia de otro mundo de Tasha
- 7mo nivel (1 espacio): corona de estrellas
- 8.º nivel (1 espacio): mente en blanco*
- 9no nivel (1 espacio): previsión *El wychlaran lanza este hechizo sobre sí mismo antes del combate.