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Wychlaran Hathran

Humanoide Mediano, Bueno o malvado

Pocas cosas son tan icónicas para Rashemen como las brujas que guían a la nación. Estas “mujeres sabias” son las líderes espirituales del país. Sus pronunciamientos son la ley del país y desobedecer uno es arriesgarse a morir.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Cuero tachonado)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 78 (12d8+24)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 15 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 20 (+5) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Con +5, Sab +8, Car +5
Habilidades: Perspicacia +8, Percepción +8, Supervivencia +8
Sentidos: Percepción pasiva 18
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Rashemí

Rasgos

  Fundición unida. Cuando el wychlaran lanza el hechizo de libertad de movimiento o sudario espiritual usando uno de sus espacios de hechizo, puede elegir que el hechizo también afecte a hasta dos aliados en un radio de 30 pies30 pies9 metros6 casillas. El efecto dura todo el tiempo y solo el wychlaran necesita mantener la concentración.

  Vinculación comunitaria (3/día). Siempre que haya un aliado dentro de 30 pies30 pies9 metros6 casillas. Si el wychlaran realiza una tirada de ataque, daño o tirada de salvación, el wychlaran puede optar por añadir 1d4 a esa tirada. El wychlaran no puede usar esta habilidad más de una vez por turno.

  Destejer (3/día). El wychlaran puede lanzar contrahechizos y disipar magia en su nivel más bajo sin utilizar un espacio de hechizo ni ningún componente. Además, si el wychlaran necesita realizar una prueba de habilidad como parte de apuntar a un hechizo de las escuelas de encantamiento o nigromancia, puede agregar su bonificación de competencia a esta prueba de habilidad.

Acciones

  Shashkah. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 8 (1d6 + 5) de daño cortante.

  Lanzamiento de hechizos. El wychlaran es un lanzador de conjuros de nivel 12. Su habilidad para lanzar hechizos es Sabiduría (salvación de hechizos CD 16, +8 para golpear con ataques de hechizos). Puede lanza los siguientes hechizos wychlaran:

  • Trucos (a voluntad): protección de espada, espada en auge, producir llama, shashkah, agarre eléctrico
  • 1er nivel (3 espacios): absorber elementos, santuario, escudo, brebaje cáustico de Tasha
  • 2do nivel (2 espacios): visión en la oscuridad, paso brumoso, arma espiritual, invocar bestia
  • 3er nivel (2 espacios): contrahechizo, disipar magia, transferencia de vida, sudario espiritual, guardianes espirituales
  • 4to nivel (2 espacios): destierro, dominar bestia, libertad de movimiento
  • 5to nivel (2 espacios): golpe de viento de acero, ira de la naturaleza
  • 6to nivel (1 espacio): huesos de la tierra, la apariencia de otro mundo de Tasha *El wychlaran lanza este hechizo sobre sí mismo antes del combate.
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