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Uthraki

Monstruosidad Grande, Sin alineamiento

Los Uthraki son habitantes de los bosques y las colinas que rodean Rashemen. Parecen ser criaturas grandes, parecidas a simios, vestidas con pelaje blanco y parches de piel expuesta en varias áreas de su cuerpo. Estos espíritus nocturnos son muy conscientes de su entorno: tienen ojos espaciados uniformemente alrededor de su cabeza en todas direcciones. Este rasgo, así como sus amenazantes dientes y garras, persisten en cualquier forma que adopten con su capacidad de cambiar de forma. Los Uthraki pasan gran parte de su tiempo en una forma cambiada, ya que los hathran los cazan hasta casi extinguirlos.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura Natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 170 (20d10+60)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas y 40 pies40 pies12 metros8 casillas escalada

Fue Des Con Int Sab Car
25 (+7) 16 (+3) 18 (+4) 18 (+4) 7 (-2) 12 (+1)

Habilidades: Atletismo +10, Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común
Resistencias al daño: Contundente, perforante y cortante con ataques de madera o piedra. Fuego de origen mágico.

Rasgos

  Vista aguda. El uthraki tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependen de la vista.

  Cambiador de figura. El uthraki puede usar su acción para polimorfizarse en una bestia o humanoide mediano o más pequeño o volver a su verdadera forma. Sus estadísticas son las mismas en cada forma. Cualquier equipo que lleve o lleve puesto no se transforma. Vuelve a su verdadera forma si muere. Sólo la verdadera visión o magia similar revelará la verdadera forma del uthraki.

  Regeneración. El uthraki recupera 10 puntos de vida al comienzo de su turno nocturno. Si el uthraki recibe daño de un arma plateada o está iluminado por la luz del sol, este rasgo no funciona al comienzo del siguiente turno del uthraki. El uthraki muere sólo si comienza su turno con 0 puntos de vida y no se regenera.

Acciones

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +10 para golpear, alcance 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un objetivo. Impacto: 25 (5d6 + 7) de daño cortante.

  Roca. Ataque con arma a distancia: +10 para impactar, alcance 50/100 pies100 pies30 metros20 casillas, un objetivo. Impacto: 31 (7d6 + 7) de daño contundente

  Multiataque. El uthraki realiza dos ataques con garras.

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