Taer Bruto

Gigante Mediano, Cualquiera caótico
A pesar de su tamaño relativo, estas criaturas son impresionantemente voluminosas y tienen un aire dominante. Los taer consideran que las regiones montañosas del norte de Faerûn son su hogar desde la Columna Vertebral del Mundo hasta el este hasta las Montañas Icerim al norte de Rashemen.
Los mitos sobre bestias montañesas de pelo azul que caen como una avalancha para asaltar pequeños puestos de avanzada y aldeas a menudo se refieren a los taer, pero como todos los mitos, contienen una parte significativa de énfasis creativo. Cuando los taer atacan las aldeas, se llevan ganado y suministros (como mantas, herramientas y madera), recursos a los que de otro modo no tendrían acceso en las cadenas montañosas glaciares.
Su sociedad comprende grupos familiares de no más de dos generaciones. Por lo general, una vez que alcanzan la edad en la que pueden tener hijos, sus padres se van a vagar por los páramos o a buscar regalos que dejan a sus crías para asegurarse de que los escasos recursos se asignen a la generación más prometedora. Cada grupo suele tener al menos un adepto, un líder espiritual conectado con Auril o, en casos raros, con Loviatar.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Armadura Natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 90 (12d8+36)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies y 30 pies escalada
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 11 (+0) | 16 (+3) | 8 (-1) | 14 (+2) | 10 (+0) |
Tiradas de salvación: Fue +6
Habilidades: Atletismo +6, Percepción +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común y Gigante
Resistencias al daño: Frío
Acciones
Morder. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d4 + 4) de daño perforante más 5 (2d4) de daño por frío.
Gran maza. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) de daño contundente.
Rocas. Ataque con arma a distancia: +6 para impactar, alcance 60/240 pies, un objetivo. Impacto: 15 (2d10 + 4) de daño contundente.
Multiataque. El taer realiza dos ataques con armas cuerpo a cuerpo.