Tressym

Monstruosidad Pequeño, Caótico neutral
Un tressym es un travieso gato alado del tamaño de un gato doméstico con una envergadura alar de 1 metro.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 5 (2d4)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40', trepar 30', volar 40'
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 (-4) | 15 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) | 12 (+1) | 12 (+1) |
Habilidades: Percepción +5, Sigilo +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60', Percepción pasiva 15
Idiomas: Entiende común pero no puede hablar.
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenado
Rasgos
Detectar invisibilidad. La vista del tressym puede detectar cualquier cosa afectada por la invisibilidad mágica a una distancia de hasta 60'.
Detectar veneno. Un tressym puede detectar si una sustancia es venenosa por su sabor, tacto u olor.
Olfato agudo. El tressym tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del olfato.
Acciones
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo, 0 a impactar alcance 5 pies, un objetivo, 1 de daño cortante.