Cometa Asesino

Elemental Mediano, Sin alineamiento
Los malvados lanzadores de conjuros crean cometas asesinos combinando la esencia de los elementales de tierra con la de los elementales de fuego. Un cometa asesino parece una cabeza de piedra que grita y está envuelta en llamas. Deja un rastro de fuego detrás de él mientras vuela a través de Wildspace, ya sea solo o en grupo con otros cometas asesinos, en busca de barcos, tripulaciones y otros objetivos desprevenidos que destruir.
El creador de un cometa asesino puede unir su espíritu al cometa. De esta forma, el creador del cometa se vuelve eterno e inmortal, libre para correr por el espacio salvaje sin necesidad de aire, sueño o sustento. La cara del cometa asesino adquiere la apariencia de la de su creador y sus estadísticas cambian de la siguiente manera:
Reemplace las puntuaciones de Inteligencia, Sabiduría y Carisma del cometa por las de su creador. Reemplace la alineación y los idiomas del cometa con los de su creador.
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19 (Armadura Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 66 (7d8+35)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 0 terrestre 120 volar
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 15 (+2) | 20 (+5) | 0 (-5) | 0 (-5) | 0 (-5) |
Sentidos: Vista en la oscuridad 240 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Ígneo, Terran, Aquam
Inmunidades al daño: Fuego y veneno
Inmunidades a estados: Agotado, paralizado, petrificado, envenenado, derribado e inconsciente
Rasgos
Explotar. Cuando el cometa cae a 0 puntos de vida, explota en una esfera de 20 pies de radio centrada en sí mismo. Cada criatura en la esfera debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 16, recibiendo 28 (8d6) de daño por fuego si falla, o la mitad de daño si tiene éxito.
Naturaleza inusual. El cometa no necesita aire, comida, bebida ni sueño.
Monstruo de asedio. El cometa causa el doble de daño a objetos y estructuras.
Iluminación. El cometa arroja luz brillante en un radio de 30 pies y luz tenue en otros 30 pies.
Volar rápido. El cometa no provoca ataques de oportunidad cuando vuela fuera del alcance del enemigo.
Acciones
Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: 5 para impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8+2) de daño contundente más 7 (2d6) de daño por fuego.
Escupir fuego. Ataque con arma a distancia: 5 para impactar, alcance 60 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d10+2) de daño por fuego.
Multiataque. El cometa realiza un ataque Golpe y un ataque Escupir fuego.