Homúnculo (Artífice)

Small
Homúnculo (Artífice)

Constructo Mediano, Cualquiera

Aprendes métodos complejos para crear mágicamente un homúnculo especial que te sirva. El objeto que infundes sirve como corazón de la criatura, alrededor del cual se forma instantáneamente el cuerpo de la criatura.

Tú determinas la apariencia del homúnculo. Algunos artífices prefieren pájaros de aspecto mecánico, mientras que a otros les gustan los viales alados o calderos animados en miniatura.

El homúnculo es amigable contigo y tus compañeros, y obedece tus órdenes. Consulta las estadísticas del juego de esta criatura en el bloque de estadísticas de Homunculus Servant, que utiliza tu bonificación de competencia (PB) en varios lugares.

En combate, el homúnculo comparte tu cuenta de iniciativa, pero toma su turno inmediatamente después del tuyo. Puede moverse y usar su reacción por sí solo, pero la única acción que realiza en su turno es la acción de Esquivar, a menos que realices una acción adicional en tu turno para ordenarle que realice otra acción. Esa acción puede ser una en su bloque de estadísticas o alguna otra acción. Si estás incapacitado, el homúnculo puede realizar cualquier acción de su elección, no solo esquivar.

El homúnculo recupera 2d6 puntos de vida si se le lanza el hechizo reparador. Si tú o el homúnculo mueren, este desaparece, dejando su corazón en su espacio.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura Natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 1 por nivel de artífice (d4)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 20 pies20 pies6 metros4 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
4 (-3) 15 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 7 (-2)

Tiradas de salvación: Des +2
Habilidades: Percepción +0, Sigilo +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies., Percepción pasiva 10
Idiomas: Los de su creador
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Envenenamiento y Agotado

Rasgos

  Competencia del artífice. Bonificación de competencia (PB): equivale a tu bonificación

  Evasión.. Si el homúnculo está sujeto a un efecto que le permite realizar una tirada de salvación de Destreza para recibir sólo la mitad del daño, en cambio no recibe daño si tiene éxito en la tirada de salvación, y sólo la mitad del daño si falla. No puede usar este rasgo si está incapacitado.

Acciones

  Golpe de fuerza.. Tu modificador de ataque de hechizo para impactar, rango de 30 pies30 pies9 metros6 casillas, un objetivo que puedes ver. Impacto: 1d4 (+competencia del artífice) de daño por fuerza.

  Ataque con arma a distancia. Tu modificador de ataque de hechizo para impactar, rango de 30 pies30 pies9 metros6 casillas, un objetivo que puedes ver. Impacto: 1d4 (+competencia del artífice) de daño por fuerza.

Reacciones

  Canal Magia.. El homúnculo lanza un hechizo que tiene un rango de tacto. El homúnculo debe estar a 120 pies120 pies36 metros24 casillas de ti.

Medium
Crear copia

Acciones