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Nagas

Los nagas poseen un cuerpo largo y sin extremidades inferiores. Su piel está cubierta de escamas, sus ojos grandes y almendrados, brillan con la sabiduría de los siglos. Pueden ver más allá de lo visible, percibiendo las corrientes mágicas y los secretos ocultos en las sombras. La cola de las nagas es su arma y su herramienta. Puede enrollarse alrededor de las ramas de los árboles, deslizarse entre las piedras y atrapar a sus presas con precisión mortal. Los nagas poseen una mirada única.

  Origen: Libro de Selenia

Rasgos raciales Nagas

Tu personaje Nagas tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 20 pies

  Edad. Los Nagas suelen vivir hasta 243 años.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en común y Infernal, además de otro idioma de tu elección.

  Cambiaforma. Puedes usar tu acción para transformarte en tu forma humanoide. Tus estadísticas no cambian, tu tamaño cambia de mediano a un mediano mas chico que tu estatura normal. Cualquier equipo que lleves o que transportes se adapta a ti con la nueva forma. El aspecto humanoide mantienen tu ser: mantienen el sexo y tienes similitudes con tu apariencia serpiente, como son el color de los ojos o colores de piel y escamas. Puedes permanecer en forma humanoide tantas horas como tu bonificador de Sabiduría lo permita (mínimo 1 hora), luego que pase el tiempo vuelves a tu forma serpiente a menos que uses este rasgo de nuevo para mantener tu forma de humanoide. Puedes volver a tu forma de serpiente usando una acción adicional en tu turno. Vuelves a tu forma de serpiente automáticamente si caes inconsciente o si tus puntos de golpe bajan hasta a 0 o si mueres. Puedes usar este rasgo la cantidad de veces igual a tu modificador por competencia, luego deberás hacer un descanso largo.

  Mirada de piedra. Cuando hagas contacto visual con una criatura lo petrificaras durante 3 turnos, la criatura deberá superar una tirada de salvación de Constitución (CD10 + Sabiduría), en caso de fallo, el primer turno no podrá hacer nada, el segundo turno no podrá atacar de ningún modo pero podrá moverse a la mitad de su movimiento, el tercer turno no puede comunicarse ni defenderse (vulnerable) pero puede atacar y moverse libremente, cuando termine el tercer turno se considera que no tiene ninguna restricción. Este rasgo se puede usar una vez por descanso largo.

  Velocidad. Tu velocidad caminando es de 20 pies en forma humana, pero en la forma serpiente es de 25 pies y cuando estés en terreno difícil no te afecta por que te desplazas por ella escurridizamente.

  Escamas Venenosas. Las serpientes son inmunes al envenenamiento, eres inmune al daño por veneno y no pueden envenenarte.

  Traición. Si compartes vinculo con alguien que hayas construido una relación muy cercana, sea tu mejor amigo, o tu pareja, cuando intentes atacarla desprevenidamente es un critico automáticamente.

  Conocimiento Animal. Como Naga te has alimentado de varias especies de animales, sabes lo que te sienta bien y lo que te sienta mal, conoces muchas criaturas por lo cual ganas competencia en Naturaleza.

  Competencia. Tienes competencia en una habilidad a elección.

  Modificadores. Los personajes Nagas obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: Naturaleza
  • Competencia: a escoger
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