Leónido (MOT)

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Leónido (MOT)

Los leonin protegen las brillantes tierras de Oreskos, una llanura dorada donde incluso los dioses rara vez traspasan. Las manadas de estos humanoides nómadas con apariencia de leones rara vez interactúan con otros pueblos, ya que tienen todo lo que necesitan en su resplandeciente tierra natal y conocen la traición de los extraños. Aún así, algunos leonin se preguntan qué hay más allá de las montañas fronterizas de Oreskos y buscan probarse en un mundo más amplio.

Noble y feroz Los leoninos tienden a ser altos en comparación con los humanos y se mueven con una audacia que sugiere su poder físico. El pelaje leonado cubre los cuerpos leoninos y a algunos les crecen espesas melenas que varían en tonos que van del dorado al negro. Si bien sus manos resultan tan ágiles como las de otros humanoides, los leonin tienen garras felinas retráctiles, que pueden extender instantáneamente. Esto, junto con su capacidad para producir rugidos estremecedores, da a la mayoría de los leoninos un aire que oscila fácilmente entre regio y temible.

Leonin suele actuar con confianza, lo que puede parecer imperioso. Si bien esto puede tranquilizar a sus aliados, también puede sugerir desafío frente a lo que perciben como autoridad impuesta o expertos indignos.

Rápido para pelear Otros pueblos suelen percibir a los leonin como personas que se ofenden fácilmente, que son intolerantes a las críticas o beligerantes. La verdad es que muchos leonin simplemente disfrutan peleando, ya sea verbal o física. Disfrutan de la discusión, la lucha, el sparring e incluso la batalla, y disfrutan de la oportunidad de ejercitar su mente y su cuerpo.

De ello se deduce, también, que los leonin no son propensos a guardar rencores. Un guerrero puede reaccionar con violencia repentina ante un insulto, pero cuando la pelea termina (y se demuestra la superioridad del leonin), el insulto se olvida, junto con el enemigo vencido.

Orgullo y autosuficiencia Son pocos los leoninos que se dedican al servicio de los dioses. Hace siglos, los leonin adoraban a los mismos dioses que los humanos, pero después de que muchos de sus orgullos sufrieran depravaciones a manos del tirano Agnomakhos, la mayoría de los leonin rechazaron a los dioses. No es que nieguen la existencia de deidades; simplemente ven a los dioses como volubles y, en última instancia, indignos de adoración. La tabla Leonin y los dioses sugiere la variedad de actitudes que Leonin podría adoptar hacia los dioses.

Leonin confía en sí mismo y en su orgullo. Una manada está unida por la experiencia de un desafío compartido y, en particular, el acto sagrado de la caza. Consulta el capítulo 3 para obtener más detalles sobre Oreskos y los leonin que llaman hogar a esa tierra.

Leonin y los dioses d6 Actitud 1 Me divierten las travesuras de los dioses y sus serios, pero finalmente engañados, campeones mortales, y me siento engreídomente superior en mi desapego. 2 La intromisión de los dioses en los asuntos mortales me enoja y me amarga. ¡Ojalá nos dejaran en paz! 3 Veo a los dioses como adversarios dignos: increíblemente inteligentes y bien preparados para jugar un juego largo, pero en última instancia condenados a perder sus juegos. 4 Estoy seguro de que, en última instancia, se puede culpar a los dioses de cada cosa mala que sucede, pero pongo los ojos en blanco ante cada nuevo giro del destino y trato de seguir adelante con mi vida. 5 Desearía poder ser tan ingenuo como los humanos y otros mortales que realmente creen que los dioses los están cuidando. Extraño ese tipo de inocencia. 6 No hablo de ello entre otros leonin, pero en realidad venero a los dioses y trato de complacerlos con mis acciones. Nombres leoninos Junto con sus nombres personales, los leoninos se identifican por su orgullo. Un miembro del clan Flintclaw con el nombre personal de Ziore, por ejemplo, probablemente se definiría como Ziore of Flintclaw.

Nombres femeninos: Aletha, Atagone, Demne, Doxia, Ecate, Eriz, Gragonde, Iadma, Koila, Oramne, Seza, Ziore

Nombres masculinos: Apto, Athoz, Baragon, Bryguz, Eremoz, Gorioz, Grexes, Oriz, Pyxathor, Teoz, Xemnon, Xior

Nombres del orgullo: Embereye, Flintclaw, Goldenfield, Ironmane, Starfeller, Sunguides

  Origen: Manuales Magic The Gathering

Rasgos raciales Leónido (MOT)

Tu personaje Leónido (MOT) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 35 pies35 pies10.5 metros7 casillas

  Los instintos del cazador. Tienes competencia en una de las siguientes habilidades de tu elección: Atletismo, Intimidación, Percepción o Supervivencia.

  Garras. Tus garras son armas naturales que puedes usar para realizar ataques desarmados. Si golpeas con ellos, puedes infligir un daño cortante equivalente a 1d4 tu modificador de Fuerza, en lugar del daño contundente normal para un ataque desarmado.

  Rugido desalentador. Como acción adicional, puedes soltar un rugido especialmente amenazador. Las criaturas de tu elección a 10 pies10 pies3 metros2 casillas de ti que puedan oírte deben superar una tirada de salvación de Sabiduría o te tendrán miedo hasta el final de tu siguiente turno. La CD de la salvación equivale a 8 tu bonificación de competencia y tu modificador de Constitución. Una vez que uses este rasgo, no podrás volver a usarlo hasta que termines un descanso corto o largo.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y leonino.

  Visión oscura. Puedes ver en condiciones de poca luz a una distancia de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti como si fuera una luz brillante y en la oscuridad como si fuera una luz tenue. No se pueden discernir colores en la oscuridad, sólo matices de gris.

  Modificadores. Los personajes Leónido (MOT) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Constitución
  • +1 Fuerza
  • Competencia: a escoger entre Atletismo, Intimidar, Percepción y Supervivencia
Medium
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