Thri-kreen de Athas

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Thri-kreen de Athas

De más de 2 metros de alto hasta los hombros. son la menos «humana» de las razas de personajes jugadores. Sus capacidades de supervivencia en las regiones más desoladas, combinadas con su intelecto y su astucia, han hecho de los guerreros mantis (como son conocidos por algunas razas) los indisputados amos de grandes extensiones de los páramos athasianos. El thri-kreen es una criatura de seis patas con un recio exoesqueleto color amarillo arena. Sus patas traseras son las más poderosas, y las usa para caminar, correr y saltar. Los cuatro miembros delanteros tienen cada uno una mano con tres dedos y un pulgar oponible. El exoesqueleto de un thri- kreen es extremadamente duro,

  Origen: Dark Sun 5e

Rasgos raciales Thri-kreen de Athas

Tu personaje Thri-kreen de Athas tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Caparazón Quitina. Tu clase de armadura es 15 de base debido a tu exoesqueleto , debido a esto puedes ignorar proyectiles , para esto lanzas un dado de 20 caras y con un 6 o menos logras evitar dichos proyectiles exitosamente .

  Infravisión. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies60 pies18 metros12 casillas como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.

  Brazos secundario. Tienes dos brazos secundarios ligeramente más pequeños debajo de tu par de brazos primarios. Los brazos secundarios pueden manipular un objeto, abrir o cerrar una puerta o contenedor, recoger o dejar un objeto diminuto, o empuñar un arma que tenga la propiedad ligera.

  Insecto Athasiano. No necesitas dormir y puedes permanecer consciente durante un descanso largo, aunque aún debes abstenerte de realizar actividad extenuante para obtener el beneficio del descanso. Además consumes 1/4 de raciones alimenticias en vez de una completa .

Llegando al nivel 5 obtienes la capacidad de saltar el doble de tu movimiento como acción adicional y obtienes un veneno capaz de paralizar a una criatura que no supere una TS de constitución , DC= 8 + bonif de competencia + bonif de constitución . Esto cuenta como una acción de ataque sin armas y causa además 2d4 de daño perforante.

  Telepatía Thri-kreen. Sin la ayuda de la magia, no puedes hablar los idiomas que no son thri-kreen que conoces. En cambio usas la telepatía para transmitir tus pensamientos. Tienes la habilidad mágica de transmitir tus pensamientos mentalmente a las criaturas dispuestas que puedas ver a 120 pies120 pies36 metros24 casillas de ti. Una criatura contactada no necesita compartir un idioma contigo para entender tus pensamientos, pero debe ser capaz de entender al menos un idioma. Tu vínculo telepático con una criatura es roto si tú y la criatura os movéis a más de 120 pies120 pies36 metros24 casillas de distancia, si alguno de ustedes está incapacitado, o si alguno de ustedes rompe mentalmente el contacto (no se requiere ninguna acción).

  Psionica Athasiana. Obtienes el talento psionico "Contundencia mental" de la clase Místico en la lista de disciplina de místico. (ver clase místico en la descripción de este libro de reglas para obtenerla).

  Modificadores. Los personajes Thri-kreen de Athas obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a dos características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
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