Linaje Renacido

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Linaje Renacido

Algunos renacidos exhiben las cicatrices de finales fatales, su carne cenicienta o sus venas sin sangre dejan claro que han sido tocados por la muerte. Otros renacidos son maravillas de la magia o la ciencia, formados a partir de seres dispares o portadores de mentes misteriosas en cuerpos fabricados. Cualesquiera que sean sus orígenes, los renacidos conocen una nueva vida y buscan experiencias y respuestas propias.

Los Reborn sufren algún tipo de discontinuidad, una interrupción de sus vidas o de su estado físico para el que sus mentes no están preparadas para afrontar. Sus recuerdos de los acontecimientos anteriores a esta interrupción suelen ser vagos o ausentes. En ocasiones, las experiencias más inesperadas pueden provocar que sensaciones o visiones del pasado regresen rápidamente.

En lugar de dormir, los renacidos se sientan regularmente y reflexionan sobre el pasado, esperando alguna revelación de lo que vino antes. La mayoría de las veces, se trata de tramos oscuros y silenciosos. Sin embargo, ocasionalmente, en un momento de paz, estrés o emoción, un renacido vislumbra lo que vino antes. Cuando desees tener una visión tan onírica, tira sobre la mesa de Recuerdos Perdidos para inspirar sus detalles.

Memoria d-6

1 Recuerdas un momento físicamente doloroso. ¿Con qué marca o cicatriz en tu cuerpo se relaciona?

2 Un recuerdo te hace llorar. ¿Es un recuerdo amargo o alegre? ¿Recordarlo te hace sentir lo mismo?

3 Recuerdas un recuerdo de la infancia. ¿Qué pasa con ese evento o quién eras todavía te influye?

4 Un recuerdo trae consigo la voz de alguien que alguna vez estuvo cerca de ti. ¿Cómo te aconsejan?

5 Recuerdas haber disfrutado de algo que no soportas hacer ahora. ¿Qué es? ¿Por qué no te gusta ahora?

6 Un recuerdo conlleva un olor o una sensación vívida. ¿Qué vas a hacer para recrear esa experiencia?

Orígenes del d-8

1 Fuiste resucitado mágicamente, pero algo salió mal.

2 puntos unen las piezas no coincidentes de tu cuerpo y tus recuerdos provienen de múltiples vidas diferentes.

3 Después de salir de tu tumba, te diste cuenta de que no tienes recuerdos excepto un solo nombre.

4 Fuiste el sirviente no-muerto de un nigromante durante años. Un día, tu conciencia volvió.

5 Te despertaste en un laboratorio abandonado junto a complejos diseños de órganos de relojería.

6 Fuiste liberado después de haber estado petrificado durante generaciones. Sin embargo, tus recuerdos se han desvanecido y tu cuerpo ya no es lo que era.

7 Tu cuerpo alberga un espíritu poseedor que comparte sus recuerdos y reemplaza los apéndices que te faltan con miembros fantasmales.

8 En público, pasas por un individuo corriente, pero puedes sentir la picazón de la paja dentro de ti. ​

  Origen: Manuales de Settings

Rasgos raciales Linaje Renacido

Tu personaje Linaje Renacido tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Tamaño. Eres Mediano o Pequeño (Tú eliges).

  Legado Ancestral. Si reemplazas una carrera con este linaje, puedes conservar los siguientes elementos de esa raza: cualquier habilidad que hayas adquirido con ella y cualquier velocidad de escalada, vuelo o natación que hayas obtenido con ella. Si no conservas ninguno de esos elementos en la creación del personaje, obtendrás competencia en dos habilidades de tu elección.

  Naturaleza inmortal. Has escapado de la muerte, hecho representado por los siguientes beneficios: Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra enfermedades y envenenamiento, y tienes resistencia al daño por veneno. Tienes ventaja en las tiradas de salvación de muerte. No es necesario comer, beber ni respirar. No necesitas dormir y la magia no puede hacerte dormir. Puedes terminar un descanso prolongado en 4 horas si pasas esas horas en un estado inactivo e inmóvil, durante el cual conservas la conciencia.

  Conocimiento de una vida pasada. Recuerdas temporalmente vislumbres del pasado, tal vez recuerdos desvaídos de hace siglos o de una vida anterior. Cuando realizas una prueba de habilidad que utiliza una habilidad, puedes tirar un d6 inmediatamente después de ver el número en el d20 y agregar el número en el d6 a la prueba. Puedes usar esta característica una cantidad de veces igual a tu bonificación de competencia y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso prolongado.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en común y en otro idioma que tú y tu DM acuerden que es apropiado para tu personaje.

  Modificadores. Los personajes Linaje Renacido obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
Medium
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