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Grung

La sociedad grunge es un sistema de castas. Cada casta pone huevos en un grupo de eclosión separado, y los grupos juveniles se unen a su casta al salir del criadero. Todos los grungs son de un gris verdoso opaco cuando nacen, pero cada individuo adquiere el color de su casta a medida que crece hasta la edad adulta. De la casta más baja a la más alta, los grungs pueden ser verdes, azules, morados, rojos, naranjas u dorados.

Todos los grungs secretan una sustancia que es inofensiva para ellos pero venenosa para otras criaturas. Un grung también usa veneno para envenenar sus armas. Los grungs siempre están buscando criaturas que puedan capturar y esclavizar. Los grungs utilizan esclavos para todo tipo de tareas menores, pero sobre todo les gusta darles órdenes. Los esclavos son alimentados con alimentos levemente envenenados para mantenerlos letárgicos y dóciles. Una criatura afectada de esta manera durante un largo período de tiempo se convierte en un caparazón de lo que era antes y sólo puede ser restaurada a la normalidad mediante magia. Al ser anfibios, los grungs necesitan agua para vivir; cualquier grung que no se sumerja en agua durante al menos 1 hora durante un día queda bastante agotado.

Los grungs verdes son los guerreros, cazadores y trabajadores de la tribu, y los grungs azules trabajan como artesanos y en otras funciones domésticas. Supervisando y guiando a ambos grupos están los grungs morados, que sirven como administradores y comandantes. Los grungs rojos son los eruditos y usuarios de magia de la tribu. Son superiores a los grungs morados, azules y verdes y reciben el debido respeto incluso por parte de grungs de mayor estatus. Las castas superiores incluyen los grungs naranjas, que son guerreros de élite que tienen autoridad sobre todos los grungs menores, y los grungs dorados, que ocupan las posiciones de liderazgo más altas. El soberano de una tribu es siempre un hombre de oro.

Un grung normalmente permanece en su casta de por vida. En raras ocasiones, un individuo que se distingue por sus grandes hazañas puede ganarse una invitación para unirse a una casta superior. A través de una combinación de tónicos herbales y magia ritual, un grung elevado cambia de color y es incorporado a su nueva casta de la misma manera que lo sería un juvenil de la casta. A partir de entonces, el grung y su progenie son miembros de la casta superior.

  Origen: Manual de Heresh

Rasgos raciales Grung

Tu personaje Grung tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 25 pies25 pies7.5 metros5 casillas

  Tamaño. Eres de tamaño Pequeño

  Anfibio. Puedes respirar aire y agua.

  Inmunidad al veneno. Eres inmune al daño por veneno y a la condición de envenenamiento.

  Piel venenosa. Cualquier criatura que te agarre o entre en contacto directo con tu piel debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o quedará envenenada durante 1 minuto. Una criatura envenenada que ya no está en contacto directo contigo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto sobre sí misma si tiene éxito. También puedes aplicar este veneno a cualquier arma perforante como parte de un ataque con esa arma, aunque cuando golpeas el veneno reacciona de manera diferente. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 12 o sufrir 2d4 de daño por veneno.

  Alerta arbórea. Tienes competencia en la habilidad de Percepción.

  Trepar cual rana. Tienes una velocidad de escalada igual a tu velocidad de movimiento. Su salto de longitud es de hasta 25 pies25 pies7.5 metros5 casillas y su salto de altura es de hasta 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas, con o sin carrera.

  Dependencia del agua. Si no te sumerges en agua durante al menos 1 hora durante un día, sufres un nivel de agotamiento al final de ese día. Sólo podrás recuperarte de este agotamiento mediante magia o sumergiéndote en agua durante al menos 1 hora.

  Salto de pie. Su salto de longitud es de hasta 25 pies25 pies7.5 metros5 casillas y su salto de altura es de hasta 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas, con o sin carrera.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir grung.

  Modificadores. Los personajes Grung obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Destreza
  • +1 Constitución
  • Competencia: Percepción
Medium
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