Plasmoide

Los plasmoides son seres amorfos sin una forma típica. En presencia de otras personas, suelen adoptar una forma similar, pero hay pocas posibilidades de confundir un plasmoide con cualquier otra cosa. Consumen alimentos por ósmosis, como lo hace una ameba, y excretan los desechos a través de diminutos poros. Respiran absorbiendo oxígeno a través de otro conjunto de poros y sus extremidades son lo suficientemente fuertes y flexibles como para agarrar y manipular armas y herramientas. Aunque la mayoría de los plasmoides son de color gris translúcido, pueden alterar su color y translucidez al absorber tintes a través de sus poros.
Los plasmoides no tienen órganos internos del tipo habitual. Sus cuerpos están compuestos de células, fibras, exudado parecido al plasma y grupos de nervios. Estos nervios permiten que un plasmoide detecte luz, calor, textura, sonido, dolor y vibraciones. Los plasmoides pueden endurecer las capas externas de sus cuerpos para mantener una forma humana, de modo que puedan usar ropa y accesorios. Hablan expulsando el aire de cavidades tubulares que se contraen para producir sonido.
Cuando los plasmoides duermen, pierden su rigidez y se expanden, por lo que a veces se los confunde con una roca o alguna otra característica del entorno.
Origen: Manuales de Settings
Rasgos raciales Plasmoide
Tu personaje Plasmoide tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Ooze. Eres un Moco para cualquier prerrequisito o efecto que lo requiera.
Tamaño. Eres Pequeño o Mediano (tú eliges).
Visión oscura. Puedes ver en condiciones de poca luz a una distancia de 60 pies de ti mismo como si fuera una luz brillante, y en la oscuridad como si fuera una luz tenue. Distingues los colores en esa oscuridad sólo como sombras de gris.
Aguante la respiración. Puedes contener la respiración durante 1 hora.
Resiliencia natural. Tienes resistencia al daño por ácido y veneno, y tienes ventaja en las tiradas de salvación contra el envenenamiento.
Dar forma a uno mismo. Como acción, puedes remodelar tu cuerpo para tener una cabeza, uno o dos brazos, una o dos piernas y manos y pies improvisados, o puedes volver a ser una masa sin extremidades. Si bien tienes una forma humana, puedes usar ropa y armadura hechas para un humanoide de tu tamaño.
Como acción adicional, puedes extruir un pseudópodo de hasta 6 pulgadas de ancho y 10 pies de largo o reabsorberlo en tu cuerpo. Como parte de la misma acción adicional, puedes usar este seudópodo para manipular un objeto, abrir o cerrar una puerta o contenedor, o recoger o dejar un objeto diminuto. El seudópodo no contiene órganos sensoriales y no puede atacar, activar objetos mágicos ni levantar más de 10 libras.
Amorfo. Puede pasar por un espacio tan estrecho como 1 pulgada de ancho, siempre que no lleve puesto ni transporte nada. Tienes ventaja en las pruebas de habilidad que realizas para iniciar o escapar de una lucha.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en común y en otro idioma que tú y tu DM acuerden que es apropiado para tu personaje.
Modificadores. Los personajes Plasmoide obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma