Tortle
Tienes caparazón.
Origen: Pifias de novatos
Rasgos raciales Tortle
Tu personaje Tortle tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Caparasón Reshulón. Puedes esconderte en el caparazón utilizando una acción. Ganas +4 a la CA hasta que salgas. Desde dentro de tu caparazón tienes ventaja en las tiradas de salvación de constitución y fuerza. Se te considera arrodillado de esta forma, tu velocidad es 0 y no puede ser incrementada. Tienes desventaja en las tiradas de salvación de destreza, no puedes realizar ninguna otra acción que sea una bonus para salir del caparazón.
Garritas. Tienes garras como armas naturales. Puedes usarlas para realizar ataques desarmado. Si golpeas con ellas, provocas daño cortante igual a 1d4 + FUE
Caparazón OP. Tienes un caparazón. Tu CA es 17. No puedes llevar armaduras. Llevas la mejor armadura: Tu casa.
Respiración turtosil. Las tortugas aguantan la respiración hasta 1 hora, será porque tienes un metabolismo lento, como tu. No eres nadador natural, pero puedes quedarte bajo agua durante todo ese tiempo antes de salir.
Mordisquito turtosil. Cuando aciertas un ataque cuerpo a cuerpo en tu turno, puedes hacer un ataque cuerpo a cuerpo contra la misma criatura como bonus. Daño: 1d4 + FUE de daño perforante. Tienes competencia con ese ataque bonus.
Modificadores. Los personajes Tortle obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: Supervivencia
- +2 Fuerza
- +1 Sabiduría