Small
Slime

“No tengas miedo, ¡soy un slime amistoso!”

La naturaleza exacta y el origen de estos extraños humanoides siguen siendo un misterio para los sabios de hoy. Los registros de la historia de los slimes se transmiten mediante tradiciones orales, pero estos relatos son inconsistentes y varían enormemente de una colonia a otra. Rara vez les interesa verificar sus historias, aceptando cada relato tal como es, lo que a menudo frustra a eruditos e historiadores en busca de claridad.

Las teorías sobre el origen de los slime van desde que son una creación accidental de Juiblex, el resultado de desechos mágicos, o una mutación aberrante proveniente del Infraoscuridad. En lo que sí hay acuerdo es en su linaje compartido con los limos monstruosos que se encuentran por todo el mundo. A pesar de sus orígenes enigmáticos, los slime han logrado hacerse un lugar en el mundo, habitando entre la superficie y las profundidades del Infraoscuridad en extensas colonias de cientos de individuos. Estas colonias, aunque distintas en sus costumbres, reflejan su naturaleza adaptable y comunitaria, prosperando en entornos que otros considerarían inhabitables.

Los slimes siempre están dispuestos a echar una mano, y su alcance social es tan flexible como sus cuerpos amorfos. A menudo percibidos como ingenuos o caprichosos debido a su despreocupada forma de tratar la historia, su disposición a ayudar a los demás los hace muy queridos por muchos. Forjan lazos a través de la curiosidad y un deseo genuino de comprender a otros, aunque rara vez buscan comprenderse a sí mismos.

La fisiología de los slimes es tan extraordinaria como sus orígenes. Sus cuerpos gelatinosos y flexibles son su rasgo más reconocible. Pueden doblarse, comprimirse y transformarse de formas muy superiores a las de los humanoides comunes, lo que les permite atravesar espacios estrechos o ajustar su tamaño según sus necesidades. A pesar de esta flexibilidad, no son invulnerables: el trauma o el agotamiento pueden desestabilizar su forma, haciendo que pierdan cohesión.

Los slimes varían enormemente en tamaño, aunque en promedio tienen proporciones humanas. Sus cuerpos translúcidos van desde lo completamente claro hasta lo turbio, mostrando una amplia gama de colores. Algunos individuos raros incluso presentan patrones o degradados intrincados, asemejándose a obras de arte vivientes. Su capacidad de saborear con todo el cuerpo —un rasgo heredado de su linaje de limo— es selectiva, lo que les permite evitar la sobreestimulación en entornos caóticos. Además, pueden almacenar grandes cantidades de líquido o alimento, lo que les permite expandir temporalmente su tamaño. Esta capacidad de almacenamiento no es solo práctica, sino también una forma de autoexpresión: algunos individuos alteran sus formas para transmitir emociones o imitar objetos.

En conjunto, la naturaleza mutable de los slimes —tanto en cuerpo como en espíritu— asegura que sigan siendo uno de los pueblos más enigmáticos del mundo. Su adaptabilidad es su mayor fortaleza, y su existencia es un testimonio de la belleza de abrazar las formas siempre cambiantes de la vida, prosperando en lugares donde otros temen aventurarse.

Compañía acogedora

Entusiastas, curiosos, amistosos y afectuosos son descripciones comunes de los slimes promedio. Están constantemente ávidos de estímulos, algo que encuentran en abundancia en la superficie. Disfrutan enormemente de las muchas cosas que descubren fuera de sus hogares y rápidamente se encariñan con cualquier transeúnte que les ofrezca compañía o amabilidad. Los slimes son criaturas directas y dóciles, que suelen preferir el camino de menor resistencia al tomar decisiones. Solo las circunstancias más extremas los obligarán a renunciar a su profundo deseo de complacer a los demás y evitar conflictos.

Sin embargo, la naturaleza afable de los slimes puede ser tanto una bendición como una maldición. Por un lado, su forma maleable les deja con una percepción distorsionada o casi inexistente del espacio personal y los límites físicos. Por otro, su ingenuidad innata, unida a su carácter indulgente, hace que a menudo sean fácilmente manipulados o aprovechados por otros. Incluso aquellos que han sido repetidamente perjudicados, engañados o heridos, siguen siendo rápidos para perdonar y continúan depositando su confianza en quienes los rodean. Su optimismo ilimitado puede inspirar admiración, pero también los vuelve vulnerables a la explotación.

  Origen: Manual Necrético

Rasgos raciales Slime

Tu personaje Slime tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Aumento de característica. Aumenta una puntuación de característica en 2 y otra diferente en 1.

  Tamaño. Los slimes varían mucho en tamaño, entre 4 y 7 pies7 pies2.1 metros1 casillas. Tu tamaño es Mediano.

  Velocidad. Tu velocidad base al caminar es de 30 pies30 pies9 metros6 casillas.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común, Infracomún y un idioma adicional. Los Slimes suelen aprender el idioma más común del lugar donde emergen tras abandonar sus colonias.

  Visión en la oscuridad. Puedes ver en luz tenue hasta 60 pies60 pies18 metros12 casillas como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. No puedes distinguir colores en la oscuridad, solo tonos de gris.

  Naturaleza de limo. Se te considera tanto un limo como un humanoide. Puedes ser afectado por efectos de juego que funcionen sobre cualquiera de estos tipos de criatura.

  Engullir. En lugar de agarrar a una criatura con los brazos, puedes sujetarla con tu cuerpo gelatinoso. Al realizar una presa, puedes usar tu Constitución en lugar de tu Fuerza. Además, como acción, puedes intentar engullir un objeto o criatura de tu tamaño o menor que tengas apresada. La criatura debe superar una tirada de salvación de Destreza o quedará engullida por ti mientras dure la presa. Una criatura engullida queda cegada, apresada y tiene cobertura total contra ataques y otros efectos provenientes del exterior de tu cuerpo mientras dure la presa. Solo puedes tener una criatura u objeto apresado de esta forma a la vez. La CD es igual a 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador de Constitución.

  Amorfo. Puedes moverte a través de un espacio tan estrecho como 1 pie de ancho sin necesidad de comprimirse. Si algún equipo que llevas puesto o transportas no cabe por ese espacio, se queda atrás.

  Pseudópodo. Tienes un ataque de arma natural que inflige 1d6 + tu modificador de Fuerza de daño ácido.

  Subrazas. Los slimes presentan diversas formas y colores. Más importante aún, existen distintos tipos. Elige una de las siguientes subrazas para determinar tu naturaleza exacta como Pueblo de Limo: Alquímica, Eldritch, Feral, Mnemónica y Cúbica.

  Modificadores. Los personajes Slime obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
Crear personaje Slime

Subrazas

Algunas razas tienen subrazas. Los miembros de una subraza poseen los rasgos de la raza principal añadiendo los rasgos específicos de su subraza.

Las subrazas de la raza Slime son las siguientes: