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Nezumi

Los Nezumi son pequeños humanoides roedores que combinan la estatura de un mediano con rasgos de rata. Suelen medir entre 90 y 120 cm y pesar entre 18 y 36 kg, con una complexión esbelta que les permite moverse con rapidez y sigilo tanto en entornos naturales como urbanos. Algunos Nezumi, más acostumbrados a la vida urbana, pueden mostrar una barriga prominente que delata su naturaleza carroñera en un mundo rico y abundante de alimento. Tienen un pelaje corto, denso y suave que cubre sus cuerpos, con colores que van desde marrones oscuros y negros hasta grises e incluso manchas blancas. Los Nezumi tienen una apariencia distintivamente parecida a la de una rata, con hocicos y bigotes alargados, orejas redondeadas, dientes incisivos afilados y pronunciados, y ojos grandes y oscuros, pequeños y brillantes, bien adaptados a la poca luz. Con luz brillante, sus ojos pueden parecer brillar rojos o ámbar, un rasgo inquietante para quienes no están familiarizados con su especie. Los nezumi tienen garras afiladas en manos y pies, excelentes para trepar, excavar y realizar tareas delicadas. También poseen una cola larga, sin pelo y prensil, que utilizan para mantener el equilibrio y comunicarse.

  Origen: Compendio Místico de Alvin 5e

Rasgos raciales Nezumi

Tu personaje Nezumi tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Mordisco. Los dientes de los nezumi son considerados armas naturales con la que es competente y tienen la propiedad sutil estas causan 1d4 de daño perforante.

  Visión en la oscuridad y olfato. Los Nezumi tienen una visión en la oscuridad de 30 pies30 pies9 metros6 casillas , y tienen ventaja en pruebas de sabiduría para oler y olfatear con su perspicacia y percepción.

  Roedor de lo oscuro. Si el Nezumi se encuentra en oscuridad leve puede usar su acción adicional para esconderse incluso a plena vista desapareciendo en la oscuridad . Además puede elegir una pericia cual pícaro en una habilidad que desee entre : Juego de manos , sigilo , acrobacia , trato con animales , Perspicacia y percepción.

  Modificadores. Los personajes Nezumi obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
  • Pericia: a escoger entre Acrobacias, Juego de Manos, Percepción, Perspicacia, Sigilo y Trato con Animales
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