Kalashtar

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Kalashtar

Muy fácilmente confundibles con los humanos, los kalashtar son una raza cruce entre estos y los espíritus del Plano de los Sueños, los kasta. Son seres sabios y espirituales, que siempre muestran gran compasión por los demás, confían en la bondad más escondida que pueden poseer todas las criaturas y son muy tranquilos. Poseen un enlace con el espíritu del que proceden, lo cual les proporciona aptitudes psíquicas que han aprendido a dominar con los años. Los kalashtar solo se diferencian de los humanos en que su pelo siempre, desde que nacen hasta que mueren, es de un hermoso color blanco y sus ojos de color gris.

Al venir del Plano de los Sueños, ellos no pueden soñar pero sí pueden ver algunos sueños de otras criaturas. Todos los individuos de esta raza son de alineamiento Legal bueno, y su objetivo es librar el Plano Terrenal de Thorn de lo que ellos definen como las pesadillas. Refiriendose a las criaturas que amenazan con terminar con la vida de otros. Un kalashtar es un ser puro e inocente, aunque a veces se pueden encontrar individuos más duros e incrédulos, pero es raro hacerlo.

  Origen: Mundo de Thorn

Rasgos raciales Kalashtar

Tu personaje Kalashtar tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Idioma. Conocen el idioma kasta, común y un idioma a su elección.

  Visión en la oscuridad. Pueden ver en la oscuridad hasta 30 pies30 pies9 metros6 casillas, y en la penumbra como lo harían con visión normal.

  Mente dual. Tienes ventaja en todas las tiradas de salvación de Sabiduría que realices.

  Disciplina mental. Tienes resistencia al daño psíquico

  Enlace mental. Puedes comunicarte telepáticamente con cualquier criatura inteligente que se halle a una distancia igual a 10 veces tu nivel. Puedes usar una acción para conceder a la criatura la capacidad de comunicarse telepáticamente contigo si puede verte y está en el rango. Este rasgo dura una hora o hasta que lo interrumpes. Sólo le puedes conceder este rasgo a una criatura a la vez.

  Separados de los sueños. Los kalashtar duermen pero no sueñan. Son inmunes a los hechizos que hacen soñar, como Ensueño pero no a los que hacen dormir como Dormir.

  Leer sueños. Si toca a una criatura que está soñando, puede ver su sueño y en caso de que sea una pesadilla o un presagio puede interpretarlo y saber qué significa a la perfección.

  Poder de la mente. Los kalashtar tienen 3d8 que son sus puntos de mentalismo. Estos puntos psíquicos se pueden usar para leer la mente de una criatura, sumas los 3 dados y si superas la vida de tu rival, puedes leer su mente.

Además aprendes el truco Telequinesis de la lista de conjuros de psíquico

  Modificadores. Los personajes Kalashtar obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Inteligencia y Sabiduría
  • -2 Constitución
Medium
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