Orco (2024)

Los orcos deben su creación a Gruumsh, un dios poderoso que vagaba por los amplios espacios abiertos del Plano Material. Gruumsh concedió dones a sus hijos para ayudarles a recorrer grandes llanuras, extensas cavernas y mares turbulentos para enfrentarse a los monstruos que en ellos acechaban. Incluso aunque se consagren a otros dioses, los orcos conservan los dones de Gruumsh: la resistencia, la determinación y la capacidad de ver en la oscuridad.
Por lo general, los orcos son altos y fornidos. Su piel es de color gris y tienen orejas muy puntiagudas y unos colmillos inferiores prominentes. A los orcos jóvenes de algunos mundos se les habla de los grandes viajes y penurias de sus antepasados. Muchos de estos orcos, inspirados por esos relatos, se preguntan cuándo los convocará Gruumsh para igualar las hazañas heroicas de antaño y demostrar que son merecedores de su favor. Otros orcos, sin embargo, prefieren dejar atrás esas historias y labrar su propio camino.
Origen: Manual del Jugador 2024
Rasgos raciales Orco (2024)
Tu personaje Orco (2024) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Aguante incansable. Cuando tus puntos de golpe se reducen a 0 pero no mueres inmediatamente, puedes recuperar 1 punto de golpe. Cuando uses este atributo, no podrás volver a hacerlo hasta que finalices un descanso largo.
Descarga de adrenalina. Puedes llevar a cabo la acción de correr como acción adicional. Cuando lo hagas, obtendrás una cantidad de puntos de golpe temporales igual a tu bonificador por competencia.
Puedes usar este atributo una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso corto o largo
Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 120 pies.