Enano (2024)

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Enano (2024)

Los enanos emergieron de la tierra en los primeros tiempos de la mano de una deidad de la forja que recibía diversos nombres en los distintos mundos, como Moradin o Reorx, entre otros, y que otorgó a los enanos una afinidad por la piedra, el metal y la vida en el subsuelo. La deidad también los hizo firmes como las montañas, con una esperanza de vida de unos 350 años.

Los enanos originales, achaparrados y normalmente barbudos, labraban sus ciudades y bastiones en las laderas de las montañas y bajo tierra. Sus leyendas más antiguas hablan de conflictos con los monstruos de las cumbres y la Infraoscuridad, que podían ser desde gigantes descomunales hasta horrores subterráneos. Inspirados en estas historias, los enanos de cualquier cultura suelen cantar sus valerosas hazañas, en especial las que tratan de cómo los más pequeños derrotaban a los poderosos.

En algunos mundos del multiverso, los primeros asentamientos de enanos se construyeron en colinas o montañas, y las familias cuyos antepasados vivían en estos lugares se hacen llamar enanos de las colinas o enanos de las montañas, respectivamente, Los escenarios de Greyhawk y Dragonlance cuentan con este tipo de comunidades.

  Origen: Manual del Jugador 2024

Rasgos raciales Enano (2024)

Tu personaje Enano (2024) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Afinidad con la piedra. Como acción adicional, ganas la capacidad de sentir vibraciones con un alcance de 60 pies60 pies18 metros12 casillas durante 10 minutos. Debes encontrarte sobre una superficie de piedra o en contacto con una superficie de piedra para usar esta capacidad. La piedra puede ser natural o labrada.

Puedes usar esta acción adicional una cantidad de veces igual a tu bonificador por competencia y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo

  Aguante enano. Tus puntos de golpe máximos se incrementan en 1 y aumentarán en 1 más cada vez que subas un nivel

  Resistencia enana. Tienes resistencia al daño de veneno. También tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin al estado de envenenado.

  Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 120 pies120 pies36 metros24 casillas.

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