Elfo (2024)

Small
Elfo (2024)

Los primeros elfos, creados por el dios Corellon, podían cambiar de forma a su antojo. Perdieron esta capacidad cuando la deidad los maldijo por conspirar con la diosa Lolth, que trató de usurpar el poder de Corellon, pero fracasó. Cuando Lolth fue desterrada al Abismo, la mayoría de elfos le dieron la espalda y obtuvieron el perdón de Corellon, pero aquello que el dios les había arrebatado se perdió para siempre.

Al no poder cambiar ya de forma a voluntad, los elfos se retiraron a los Parajes Feéricos, donde su pesar se agravó por la influencia del plano. Con el tiempo, la curiosidad condujo a muchos a explorar otros planos de existencia, incluidos los mundos del Plano Material.

Los elfos tienen orejas puntiagudas y carecen de vello facial y corporal. Viven unos 750 años y no duermen, sino que entran en trance cuando necesitan descansar. En ese estado, siguen siendo conscientes de lo que les rodea mientras se sumergen en recuerdos y meditaciones.

El entorno transforma sutilmente a los elfos si lo habitan durante un milenio o más y les otorga determinados tipos de magia. Los altos elfos, los drows y los elfos de los bosques son ejemplos de elfos que se han transformado por este motivo.

  Origen: Manual del Jugador 2024

Rasgos raciales Elfo (2024)

Tu personaje Elfo (2024) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Linaje élfico. Formas parte de un linaje que te otorga capacidades sobrenaturales. Elige un linaje de la tabla "Linajes élficos". Obtienes el beneficio de nivel 1 de ese linaje.

Cuando alcanzas los niveles 3 y 5 de personaje, aprendes un conjuro de nivel superior, como se muestra en la tabla. Siempre tienes ese conjuro preparado. Puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro y recuperas la capacidad de hacerlo de esta forma tras finalizar un descanso largo. También puedes lanzar el conjuro usando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado.

La Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma es tu aptitud mágica para los conjuros que lances con este atributo (elige la característica al seleccionar el linaje).

  Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para evitar o poner fin al estado de hechizado.

  Sentidos agudos. Tienes competencia en la habilidad de Percepción, Perspicacia o Supervivencia.

  Trance. No necesitas dormir y la magia no puede dormirte. Puedes finalizar un descanso largo en 4 horas si las pasas en una meditación similar a un trance, tiempo durante el cual conservas la consciencia.

  Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 60 pies60 pies18 metros12 casillas.

Medium
Crear personaje Elfo (2024)