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Ryujin

Los ryujin están estrechamente relacionados con los nishikin, habiéndose transformado del pueblo pez acuático en una nueva forma dracónica. Aunque tal metamorfosis es vista como trascendente e increíble por muchas razas externas, los ryujin no son reverenciados ni elevados por encima de su familia nishikin en su propia sociedad; en los casos en que viven juntos, lo hacen en armonía. Los ryujin son dragones, pero distintos de otras variedades de los llamados "dracónidos". La energía dracónica latente que habita dentro de los nishikin se ha manifestado completamente en la forma del ryujin, y su aliento alentador les permite compartir ese poder con quienes los rodean.

La historia de los ryujin está envuelta en misterio, en gran parte porque muy pocos ryujin se preocupan por registrarla. Los nishikin mantienen registros meticulosos de su propia gente, incluidos los ryujin que viven con ellos, pero de los ryujin que se van, se sabe poco. Viajeros curiosos, los ryujin no tienen ciudades, bibliotecas, palacios o templos; aquellos que dejan las comunidades nishikin buscan forjar su propio destino, en lugar de pararse sobre los hombros de sus ancestros o parientes. Un par de ryujin pueden viajar juntos por un tiempo, formar una conexión cercana y criar una familia de hijos nishikin, pero típicamente se separan una vez que los jóvenes son lo suficientemente mayores para emprender su propia aventura. Siervos de sus caprichos y de las manos del destino, la historia de ningún par de ryujin es la misma.

  Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai

Rasgos raciales Ryujin

Tu personaje Ryujin tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Edad. Los ryujin son nishikin transformados, y emergen de la metamorfosis completamente formados. Esta transformación no afecta su longevidad; típicamente viven alrededor de dos siglos.

  Tamaño. Eres Mediano. Los ryujin completamente crecidos miden más de 6 pies de altura.

  Nadador Nato. Tienes una velocidad de nado igual a tu velocidad de movimiento

  Tipo de Criatura. Eres un Humanoide.

  Anfibio. Puedes respirar tanto aire como agua.

  Paso de Nube. Como acción adicional, puedes invocar una pequeña nube bajo tus pies. Obtienes una velocidad de vuelo igual a tu velocidad de movimiento durante los próximos 10 minutos, pero moverte por el aire de esta manera cuenta como terreno difícil. Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a hacerlo hasta que termines un descanso largo.

  Color del Dragón Koi. El color de tus escamas es el mismo que tu coloración primaria cuando eras un nishikin. Tu color también afecta los efectos de tus rasgos Aliento Alentador y Magia Innata.

Color Característica Asociada Clase Asociada
Rojo Fuerza Hechicero
Dorado Destreza Druida
Negro Constitución Brujo
Plateado Inteligencia Mago
Blanco Sabiduría Clérigo
Azul Carisma Bardo

  Aliento Alentador. Puedes usar tu acción para exhalar una ráfaga mágica, cálida y en espiral en un cono de 30 pies. Tú y un número de criaturas de tu elección en esa área hasta tu bonificador por competencia podéis añadir 1d4 a las tiradas de ataque y a las pruebas de característica y tiradas de salvación que usen la característica asociada a tu coloración primaria durante 1 minuto, o hasta que pierdas la concentración (como si te concentraras en un conjuro). Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificador por competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso largo.

  Magia Innata. Aprendes un truco a tu elección de la lista de conjuros de la clase asociada a tu coloración primaria. Tu característica de lanzamiento de conjuros para este truco es la característica asociada a tu coloración primaria.

  Bendito por el Sol. Mientras estés a la luz del sol, una vitalidad cálida y burbujeante pulsa a través de ti, dándote ventaja en las tiradas de salvación que realices para evitar o terminar la condición de hechizado, asustado, paralizado o aturdido en ti mismo, o contra ser puesto a dormir.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y Aquano.

  Modificadores. Los personajes Ryujin obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Destreza, Constitución y Sabiduría
Medium
Crear personaje Ryujin