Kitsune

Ryoko: Cualquier relato que pudiera escribir sobre el poder o la gracia de los kitsune sería grotescamente autoindulgente, así que le he pedido a Bombuku que comente sobre mi pueblo en mi lugar.
Bombuku: Sí, son buena gente.
— Ryoko & Bombuku
Con pasos cautelosos y almohadillados y la nariz negra elevada hacia el aire, un kitsune se desliza por un bosque al anochecer, indistinguible de un zorro común. Los poderes de transformación del kitsune son legendarios, pudiendo asumir la forma de un zorro de manera similar al dominio de la forma salvaje de un druida. Incluso en su cuerpo humanoide, los kitsune conservan la cola, las orejas y las patas con garras de sus primos caninos, junto con el paso ágil y la mente inquisitiva de un zorro. Tan cómodos en forma humanoide como en forma de zorro, es solo por el amor a interactuar con otra gente que tantos kitsune viven sus vidas casi por completo en su verdadera forma bípeda, encontrándolo más fácil integrarse en comunidades y explorar el mundo de esta manera.
La comunicación kitsune incorpora señales no verbales innatas a las bestias y otros seres del mundo natural. Un movimiento de la cola o una inclinación de la cabeza conllevan un gran significado; un gesto sutil puede marcar la diferencia entre una broma juguetona y una amenaza mortal. Los kitsune desarrollan una cola adicional por cada siglo que viven, y por eso se quejan cada vez con más frecuencia de la torpe falta de sofisticación de los lenguajes puramente verbales; cada cola giratoria añade una capa sutil de significado, otorgando a los ancianos el poder de expresar lo que es inexpresable para aquellos limitados por la palabra hablada.
Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Rasgos raciales Kitsune
Tu personaje Kitsune tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 35 pies
Edad. Los kitsune maduran al mismo ritmo que los humanos, alcanzando la edad adulta alrededor de los 20 años. Pueden llegar a vivir hasta un milenio.
Tamaño. Eres Mediano. Los kitsune completamente crecidos miden entre 5 y 6 pies de altura.
Tipo de Criatura. Eres un Humanoide.
Forma Ascendente. Tienes el poder de asumir una forma mágica y ascendente. Como acción, puedes irradiar una luz blanca y brillante durante 1 minuto o hasta que termines el efecto como acción adicional. Esta luz penetra la oscuridad mágica, proyectando luz brillante en un radio de 10 pies y luz tenue por 10 pies adicionales. Las criaturas de tu elección dentro de la luz pueden sumar 1d4 a sus pruebas de Carisma (Persuasión), pruebas de Sabiduría (Percepción) y tiradas de iniciativa. Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a hacerlo hasta que termines un descanso largo.
Visión en la Oscuridad. Puedes ver en luz tenue dentro de 60 pies de ti como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue. No puedes discernir colores en la oscuridad, solo tonos de gris.
Artimañas del Zorro. Conoces los trucos Saber Druídico y Crear Llama. Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu característica de lanzamiento de conjuros para estos trucos (elige cuando selecciones esta raza).
Astucia Kitsune. Tienes competencia en las habilidades Engaño y Sigilo.
Lenguaje en el Movimiento. Puedes articular ideas a través del movimiento, además del habla. Si pasas 1 minuto moviendo tus colas y orejas, puedes comunicar un mensaje simple, que puede ser contrario a cualquier palabra que estés diciendo en voz alta. Esta comunicación es indetectable para cualquier criatura que no hable Kitsune. Una criatura dentro de 30 pies de ti que pueda verte y hable Kitsune puede entender este mensaje.
Cambiaformas. Como acción, puedes transformarte en la forma de un zorro. Cuando lo haces, tu ropa y equipo se fusionan con tu forma, y no obtienes beneficios de ellos mientras estás transformado. Tú determinas los detalles de tu apariencia en forma de zorro, incluido el color y el tamaño (eligiendo entre Diminuto o Pequeño cuando te transformas). Todas tus demás estadísticas de juego permanecen igual. No puedes lanzar conjuros que requieran componentes materiales o somáticos mientras estás en esta forma, pero aún puedes concentrarte en conjuros y hablar con normalidad. Permaneces en esta forma hasta que uses una acción para revertir a tu forma verdadera o mueras.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común, Kitsune y otro idioma que tú y tu Director de Juego acordéis que es apropiado para tu personaje.
Modificadores. Los personajes Kitsune obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Carisma
- +1 Destreza
- Conjuro conocido: Saber druídico y Crear llama