Consumir

Has aprendido a utilizar la biomasa de otros para alimentar la tuya

Origen: Lost Dreams Compilations
Clase: Prototype
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Como reacción a cuando reduces una criatura de tu tamaño o menor a 0 puntos de golpe, o como acción sobre una criatura de tamaño pequeño o superior que murió en las últimas 24 horas, consumes la criatura, ya que zarcillos carmesí brotan de tu cuerpo y descomponen rápidamente el cuerpo de la criatura en biomasa, absorbiéndolo en el proceso. Su cuerpo convierte la biomasa de la criatura consumida en tejidos y nutrientes frescos, lo cual sacía tu hambre y sed por un día. Todos los materiales orgánicos portados por una criatura consumida de esta forma son destruidos junto a su cuerpo. Los materiales inorgánicos se eliminan inofensivamente de tu cuerpo sin ser dañados por el proceso. Al consumir una criatura, recibes los siguientes beneficios:

  • Ganas puntos de golpe temporales iguales a la mitad de tu nivel de Prototype (redondeado hacia abajo) + tu modificador de Constitución
  • Recuperas cualquier extremidad que te falte.
  • Puedes imitar perfectamente la voz de la criatura y obtienes todos los recuerdos de la criatura por las siguientes 24 horas, lo que te permite hacerte pasar por esa criatura.

En cualquier momento después, puedes usar una acción para alterar tu propio código genético para que coincida con el de la criatura, alterando tu apariencia a la de la criatura consumida si era un humanoide de tu tamaño o una categoría más pequeña, o volver a tu forma normal. Tu carne también se altera a sí misma para que coincida con cualquier ropa o armadura destruida por esta característica que la criatura llevaba puesta. Conservas todas tus características, puntuaciones de habilidad y competencias, y no obtienes ninguna de la criatura consumida. Después de 24 horas, o si consumes otra criatura, pierdes la capacidad de tomar la apariencia de la anterior criatura.

Tu disfraz es indiscernible para el observador casual. Si una criatura cautelosa sospecha que algo anda mal, tienes ventaja en cualquier prueba de Carisma (Engañar) que hagas para evitar ser detectado.

A nivel 11, al consumir una criatura ahora obtienes puntos de golpe temporales iguales a tu nivel de Prototype + tu modificador de Constitución. Además, mantienes la capacidad de transformarte en cualquier criatura previamente consumida. Tu retención de memorias de criaturas consumidas aumenta a tantos días como tu MOD de CON.