Desviar Proyectil

Desviar Proyectil

Usa tu reacción para desviar o atrapar un proyectil tras ser impactado con un arma a distancia. El daño recibido se reduce en 1d10 + tu modificador por Destreza + tu nivel de monje. Si reduces al daño a 0, puedes atrapar el proyectil y gastar 1 punto de ki para atacar a distancia con él.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Monje (Renovado)
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Puedes usar tu reacción para desviar o atrapar un proyectil cuando te impacte un ataque reduces el daño contundente, perforante y cortante de cualquier tipo. El daño que recibes del ataque se reduce en 1d10 + tu modificador por Destreza + tu nivel de monje.

Si reduces el daño a 0, puedes redirigir el ataque, en el caso de proyectiles este tinee que caber en tu mano. Para esto, puedes gastar 1 punto de ki para hacer un ataque a distancia con el arma o la munición que acabas de coger como parte de la misma reacción. Dependiendo si el ataque es cuerpo o a distancia, rediriges este a un objetivo a 5 pies o 60 pies respectivamente, y forzarlos a realizar una tirada de salvación de destreza con una CD equivalente a la mostrada en tu rasgo de "artes marciales".