Los Detendré

Los Detendré

Origen: Manual Necrético
Categoría: Mentor / Lecciones
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Prerrequisito: Consulta con tu Dungeon Master si esta habilidad encaja con el estilo de la campaña que están llevando a cabo.

Puedes dedicar una acción para retirarte de combate, junto con un número de criaturas enemigas cuya suma combinada de CR no exceda 1.5 veces tu nivel de Mentor. "Detienes" a las criaturas retiradas el tiempo suficiente para que tus aliados completen el resto del encuentro y/o escapen.

Una vez que tus aliados estén fuera de la Iniciativa (ya sea escapando o superando las amenazas restantes), lanza un d20 que no puede ser modificado ni vuelto a tirar.

En un resultado de 1-3, mueres heroicamente. Esta muerte es permanente y no puede ser revertida mediante hechizos de resurrección, ni se puede evitar la pérdida del personaje por ningún otro medio, como un hechizo de Guardia contra la Muerte o de Clon. Habiendo protegido a tus aliados, tu alma está en paz y no regresa.

En un resultado de 4-19, de alguna manera lograste un punto muerto tenso o una escape audaz. Reduce tus puntos de golpe a la mitad de lo que estaban cuando activaste esta habilidad (mínimo de 1). Si tus aliados se quedaron para continuar la pelea, haz que todos vuelvan a tirar Iniciativa. Si escaparon, los alcanzas.

En un resultado de 20, mataste a todas las criaturas enemigas que fueron retiradas del combate. Pon tus puntos de golpe en 1. Si tus aliados escaparon, los alcanzas. Si ocurre el éxito crítico, los futuros 20 solo pueden resultar en un punto muerto durante el próximo mes.