Tiempo Esperado

Tiempo Esperado

Origen: Manual Necrético
Clase: Mentor
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Cuando pasas tu turno en la Iniciativa sin causar daño, añade un dado de Tiempo Esperado (un d4) a tu reserva de Tiempo Esperado. La cantidad de dados de Tiempo Esperado añadidos a tu reserva en tal turno aumenta a dos en el 4.º nivel, tres en el 8.º nivel y cuatro en el 12.º nivel.

A partir del nivel 8 para a ser un d6.

La reserva puede contener un número máximo de dados igual a tu nivel de Mentor. Cuando causas daño, puedes gastar cualquier cantidad de dados de la reserva y añadirlos al daño infligido contra una criatura u objeto.

También puedes llenar completamente tu reserva de Tiempo Esperado durante un descanso largo o corto realizando actos de mentoría, como enseñar, aconsejar o entrenar con una criatura dispuesta. La mitad de los dados en tu reserva de Tiempo Esperado (redondeado hacia abajo) desaparecen cuando tiras para Iniciativa.