Disrupción

Origen: Manual Necrético
Clase: Anomalía
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático

Tu presencia es tan disruptiva para la realidad que has aprendido a usarla para debilitar las leyes de la naturaleza. Como acción, selecciona hasta 7 criaturas dispuestas dentro de 60 pies y elige uno de los efectos a continuación. Tú y las criaturas designadas experimentan este efecto durante un máximo de un minuto, o hasta que pierdas la concentración (como si estuvieras concentrándote en un hechizo).

  • Agresivo. Tienes ventaja en el primer lanzamiento de ataque que hagas cada turno.

  • Defensivo. Todas las criaturas tienen desventaja en su primer lanzamiento de ataque contra ti cada turno.

  • Equilibrado. Ninguno de tus lanzamientos de ataque y ningún lanzamiento de ataque contra ti pueden tener ventaja o desventaja.

  • Ágil. Tu velocidad de movimiento aumenta en 10 pies.

  • Resistente. Cualquier golpe crítico contra ti se convierte en un golpe normal.

Una vez uses esta habilidad, deberás terminar un descanso largo antes de poder hacerlo nuevamente.