Lengua del General
Origen: Manual Necrético
Categoría: Estratega / Estrategias
Nivel necesario: 15
Adquisición: Selección
Requisito: 15º nivel, Escuela de Inspiración
Como Acción, gasta cualquier cantidad de Puntos Tácticos (mínimo de 1) para hacer que una criatura dentro de tu Mirada que pueda entenderte realice una tirada de salvación de Carisma (CD igual a 8 + tu modificador de Carisma + la cantidad de Puntos Tácticos gastados). Esa criatura lo hace con ventaja si tú o tus compañeros están luchando contra ella. Si falla la salvación, estará encantada por ti durante el próximo minuto, o hasta que tú o tus compañeros le hagan algo dañino. La criatura encantada te considera un conocido amistoso. Cuando termina este efecto, la criatura sabe que fue encantada no mágicamente por ti. Si la criatura tiene éxito en la tirada de salvación, es inmune a esta habilidad durante 24 horas.